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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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667
: 2020/12/23(水)23:58
ID:aS3j2YPy(2/2)
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667: [sage] 2020/12/23(水) 23:58:14.88 ID:aS3j2YPy 順番は関係ないみたいだから、dir*200f+posでも変わらないんだね target-myselfがdirectionになるのは自分自身を引いたら オフセットがなくなって、原点から向きを表すVectorになるからっぽいな 向きも位置もVector3で同じじゃねーかと思ってたけどよくよく考えたらそうだよな だから向きVectorにオフセット座標を足すとそうなるっちゅー的な何かだと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/667
順番は関係ないみたいだからでも変わらないんだね がになるのは自分自身を引いたら オフセットがなくなって原点から向きを表すになるからっぽいな 向きも位置もで同じじゃねーかと思ってたけどよくよく考えたらそうだよな だから向きにオフセット座標を足すとそうなるっちゅー的な何かだと思われる
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