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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 17:03:22.89 ID:O31BEV0k >>132 ダメじゃないし特に決まりはない、保存先のパスは開発者の方針次第でさまざま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/134
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 00:15:48.89 ID:U54GAGuf >>240 1番新しいunityなら動くみたいな話は聞いたよ 安定板は厳しいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/242
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/14(土) 14:19:23.89 ID:PxdQzzJF HDRPは死を約束された道を進む者だけに許されたフォーマット デフォルト設定が糞過ぎて泣き叫んでるようでは厳しい 俺も闇の向こう側に光が見えるまで半年かかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/262
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 08:32:40.89 ID:+3B0LaxD ああ、あの本 技術を出し惜しみしているしいまいちだと思うよ ざっくりと理解するにはいいけど それより 買うならオライリーから出てる2冊のAI本かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/481
504: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/07(月) 12:31:24.89 ID:ftbJaJPx UnityをバージョンアップしてターゲットAPIレベルも上げると プロジェクトの中身はほとんど同じなのに 同じスマホでアプリを使ったときの操作感覚が 軽くなったりすることあるけど こういうのはどの変更が影響してるんですか? 同じスマホなのでメモリなどは増えてないのに不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/504
508: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/07(月) 18:27:00.89 ID:rxMRmJnx このマウント常に取ってるガイジは何者笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/508
572: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/13(日) 14:50:41.89 ID:yo6gTZnv バージョンアップしてAdMobも最新版をインポートして設定したら、 「You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed. MonoBehaviours can only be added using AddComponent(). 」 こんな感じの黄色いエラーが出てて、 対象スクリプトは、AdMobのパッケージをインポートしたときに入ってくるやつで、 自分で書いたものじゃないんですけど、 どうしたらいいでしょうか ググってもAdMob関連では出てこないです。 ビルドしても広告は表示されません。 よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/572
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 13:38:01.89 ID:3FNuqQWG 情報ありがとう。 理由は理解できました。 一度、今作っているので、差し替えてみてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/636
781: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/31(木) 07:26:41.89 ID:c/M9tVav Unityが用意してくれている関数の中身が見たくて定義に飛んでも中身が見れないことがあるのは何でですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/781
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 02:26:10.89 ID:VLt98muW お前らそうまでしてアセット守りたいのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/804
824: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/07(木) 13:16:06.89 ID:NeoeM2p+ >>819 仕様書読むよりは本の方が手っ取り早いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/824
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 18:49:27.89 ID:XRo9Nlvk ボタン押した時にprefabから生成したオブジェクトに付いてるスクリプトの関数動作させたいんだけどどうするのがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/832
974: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 12:55:21.89 ID:CCc8eb+Z 再生中にそのオブジェクトのマテリアルがどうなってるかみてみてわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/974
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