[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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(1): 2020/10/30(金)17:03:22.89 ID:O31BEV0k(1) AAS
>>132
ダメじゃないし特に決まりはない、保存先のパスは開発者の方針次第でさまざま
242: 2020/11/13(金)00:15:48.89 ID:U54GAGuf(1) AAS
>>240
1番新しいunityなら動くみたいな話は聞いたよ
安定板は厳しいんじゃない?
262: 2020/11/14(土)14:19:23.89 ID:PxdQzzJF(1/2) AAS
HDRPは死を約束された道を進む者だけに許されたフォーマット
デフォルト設定が糞過ぎて泣き叫んでるようでは厳しい
俺も闇の向こう側に光が見えるまで半年かかった
481: 2020/12/06(日)08:32:40.89 ID:+3B0LaxD(1) AAS
ああ、あの本
技術を出し惜しみしているしいまいちだと思うよ
ざっくりと理解するにはいいけど
それより
買うならオライリーから出てる2冊のAI本かな
504: 2020/12/07(月)12:31:24.89 ID:ftbJaJPx(1) AAS
UnityをバージョンアップしてターゲットAPIレベルも上げると
プロジェクトの中身はほとんど同じなのに
同じスマホでアプリを使ったときの操作感覚が
軽くなったりすることあるけど
こういうのはどの変更が影響してるんですか?
同じスマホなのでメモリなどは増えてないのに不思議
508: 2020/12/07(月)18:27:00.89 ID:rxMRmJnx(2/3) AAS
このマウント常に取ってるガイジは何者笑
572: 2020/12/13(日)14:50:41.89 ID:yo6gTZnv(1) AAS
バージョンアップしてAdMobも最新版をインポートして設定したら、
「You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword.
This is not allowed.
MonoBehaviours can only be added using AddComponent(). 」
こんな感じの黄色いエラーが出てて、
対象スクリプトは、AdMobのパッケージをインポートしたときに入ってくるやつで、
自分で書いたものじゃないんですけど、
省4
636: 2020/12/21(月)13:38:01.89 ID:3FNuqQWG(3/3) AAS
情報ありがとう。
理由は理解できました。
一度、今作っているので、差し替えてみてみます。
781: 2020/12/31(木)07:26:41.89 ID:c/M9tVav(1) AAS
Unityが用意してくれている関数の中身が見たくて定義に飛んでも中身が見れないことがあるのは何でですか?
804
(1): 2021/01/02(土)02:26:10.89 ID:VLt98muW(1) AAS
お前らそうまでしてアセット守りたいのか……
824: 2021/01/07(木)13:16:06.89 ID:NeoeM2p+(1) AAS
>>819
仕様書読むよりは本の方が手っ取り早いだろ
832: 2021/01/08(金)18:49:27.89 ID:XRo9Nlvk(2/2) AAS
ボタン押した時にprefabから生成したオブジェクトに付いてるスクリプトの関数動作させたいんだけどどうするのがいい?
974: 2021/01/22(金)12:55:21.89 ID:CCc8eb+Z(1) AAS
再生中にそのオブジェクトのマテリアルがどうなってるかみてみてわ
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