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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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27: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/14(水) 15:36:41.51 ID:pvSZKCXc ゴミクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/27
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 10:55:15.51 ID:kNtUSiHh 標準のterrainの樹木はカプセルコライダしか使えないんじゃなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/43
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 20:28:50.51 ID:Iv1TvqPU >>276 タブーではないんだろうけど、不安定だったりってことはある Unityのアニメーター自体にバグが多い 昔、ドラゴンに人乗せたら(Genericの親にHumanoidの子供)、Unityのアニメーターがバグっぽい動きした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/279
581: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/14(月) 15:05:07.51 ID:I3vnUQnh ほんとここクズしかいないな まあゲーム開発とかしてる猿の民度はそのくらいってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/581
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 21:57:30.51 ID:BEcacWjh よく考えてみな 方向ベクトル1,0,1をn倍しても終点にはならないだろ ベクトルの発射地点をX1の時とX-1の時、終点はどこか答えてみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/690
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 12:40:14.51 ID:M+VN6PR8 OnTriggerEnter で衝突判定をしたいのですが、オブジェクトがぶつかってもこの関数が呼び出されません visual studioでは OnTriggerEnjoyの下に波線が惹かれた状態で、 マウスを波線に持ってくと、「ローカル変数 Ontriggerは宣言されていますが、一度使用されませんと表示されます」 一体何がいけないのでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/745
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 05:51:39.51 ID:quGmlftW >>862 もしpcゲームとかvrゲームとか作りたいと思ってるならM1 Macはやめといた方がいい 今のところIntel Macじゃないとbootcampでwin入れられないから苦労する スマホゲームしか作らないならM1 Macでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/866
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 23:00:27.51 ID:hBARaNyA そのツール知らないけどその部分でエラーが出るとしたら名前空間とか? 違ってたらごめんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/905
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 21:48:45.51 ID:MvAM8hEW 馬鹿恥性子さん悔しいねぇ スチームで荒稼ぎしてる話が今更聞こえてきたんやねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/927
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