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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 16:54:09.47 ID:o3LtaKf4 仕事ならクビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/17
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/23(金) 06:40:06.47 ID:XicUS57n に修正しましたが、バグは同じままで、恐らくフレームごとに起きており そのうちUnityが落ちます どなたか、解決方法・方策等ありましたら、ご教授お願い致します。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/70
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 16:12:45.47 ID:qrl9tAdo マリオカートみたいなアイテムあり段差ありのレースゲーム作りたいんだけど 独身の日セールで相性良さげなアセットってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/225
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 21:44:02.47 ID:aycqOJhQ >>332 一番上の2019.4.15f1(LTS)でいいんですね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/333
443: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/02(水) 21:46:26.47 ID:RnRe7T2q モデリングじゃねえーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/443
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 20:16:35.47 ID:Mm5vx8Wm public camera んで、インスペクタで放り込んでおく。 だめかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/648
664: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/23(水) 23:10:37.47 ID:UHC+YLGD >>663 すみません、一応動作には問題ないのですが上記の式は間違っていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/664
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 14:41:57.47 ID:2NMBR+Gf ものすごく高度で宗教的な質問なんですけど、 StartCoroutine(IEnumerator)ってGCゴミ出すんですか? nullを返せばゼロアロケーションだよってソースがある裏でStartCoroutine自体がGC出すよってソースもあるし、 自分で調べた限りでは自動実装されるIEnumratorクラスのインスタンス生成で40B、StartCoroutineに24Bのヒープを使ってる気がしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/793
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 20:30:59.47 ID:gAYEh9UM どうするもなにも、生成されたら勝手に動くやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/833
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