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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 18:59:54.44 ID:J42fVh2Q おれ、Unity極めたいです そして、ここで質問来たら回答できる立派な戦士になりたいです だから、おれ、今日から少しずつですが本買って勉強していきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/18
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 20:49:02.44 ID:J9Qyu+Hh >>113 n番目の位置=(e^n - 1) / (e^16 - 1) n番目の値=e^n * (e - 1) / (e^16 - 1) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/114
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 17:37:16.44 ID:2bzM7MuP LookAt関数を使って 特定のオブジェクトAを特定のオブジェクトBに向かせるようにしたいのですが ゲームビュー開始時点でのオブジェクトAの姿勢や位置が シーンビューの時の姿勢や位置と違います どうすれば改善できるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/252
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 14:19:10.44 ID:Kg8j7wbG 2019がLTSで安定版が2020なんですが これから始める場合はどのバージョンが良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/282
568: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/13(日) 00:09:57.44 ID:t+AXz+gv text animator for unityってアセットでtextassetファイルから取り出したテキストを他のstringに付け足してアニメーションさせようとするとバグる…… インスペクタ上に直接文章コピペしてから取得したら起こらないから謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/568
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 11:21:27.44 ID:PLNkV10z >>893 普通に考えたらネイティブで実装してるcolliderの方が早いだろ レイヤー使わずに全部混ぜたらそりゃ重くなるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/896
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 06:41:34.44 ID:TtMjg32W たぶんエラーメッセージに答えが書いてある ちゃんと読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/913
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