[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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18: 2020/10/11(日)18:59:54.44 ID:J42fVh2Q(1) AAS
おれ、Unity極めたいです
そして、ここで質問来たら回答できる立派な戦士になりたいです
だから、おれ、今日から少しずつですが本買って勉強していきます
114(1): 2020/10/29(木)20:49:02.44 ID:J9Qyu+Hh(1) AAS
>>113
n番目の位置=(e^n - 1) / (e^16 - 1)
n番目の値=e^n * (e - 1) / (e^16 - 1)
252: 2020/11/13(金)17:37:16.44 ID:2bzM7MuP(1) AAS
LookAt関数を使って
特定のオブジェクトAを特定のオブジェクトBに向かせるようにしたいのですが
ゲームビュー開始時点でのオブジェクトAの姿勢や位置が
シーンビューの時の姿勢や位置と違います
どうすれば改善できるのでしょうか?
282: 2020/11/16(月)14:19:10.44 ID:Kg8j7wbG(1/2) AAS
2019がLTSで安定版が2020なんですが
これから始める場合はどのバージョンが良いのでしょうか?
568: 2020/12/13(日)00:09:57.44 ID:t+AXz+gv(1) AAS
text animator for unityってアセットでtextassetファイルから取り出したテキストを他のstringに付け足してアニメーションさせようとするとバグる……
インスペクタ上に直接文章コピペしてから取得したら起こらないから謎
896: 2021/01/13(水)11:21:27.44 ID:PLNkV10z(1) AAS
>>893
普通に考えたらネイティブで実装してるcolliderの方が早いだろ
レイヤー使わずに全部混ぜたらそりゃ重くなるだろうけど
913: 2021/01/16(土)06:41:34.44 ID:TtMjg32W(1) AAS
たぶんエラーメッセージに答えが書いてある
ちゃんと読め
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