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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 23:43:19.38 ID:g8l1Ksxl terrainに木の影をShadow Distanceでベイクできません 建物とか木自体にはベイクできてる様にみえるのですが遠景の地形には影ができないです 全部静的に設定したのですが解決できません どなたか解決法を教えて下さい unity5.6.1を使ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/199
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 09:02:56.38 ID:vu8ry6Mi 大別して、アプリ作って儲けたい人と純粋に創作したいって人に別れ、後者はコード理解して進める人、前者はお金ありゃ人に作ってもらう、金なけりゃ自分でやる。 金もない能力もない人には、unityは夢のように見えて実は… だって、完成したところでそれほど売れるものなんてそうそうないからね。良いものですら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/422
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/03(木) 09:15:42.38 ID:osr3oQKf BOOTHでクレジットカード決済したら二日後にピンポイントで クレジットカード会社を騙るフィッシングメールが初めて来たわ この2ヶ月よそではクレジットカード使ってないんだがここのサイト大丈夫なんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/445
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 17:34:32.38 ID:INueZyuU https://www.youtube.com/watch?v=BSkAIhLjHJE レイトレースで残響音を計算してるらしい https://www.youtube.com/watch?v=Ln0jPIey0uQ ガチで室内のリバーブを演算するとこんなんなるらしい だからフェイクやTrueAudioみたいなコンボリューションリバーブになる訳 リアルタイムコンボリューションリバーブっていうのも超変態なんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/472
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 19:26:53.38 ID:q+KCxMBD FBXconverterでTEXT変換できるなら中身は只のxmlで簡単に読める objと殆ど同じだった気がする material→face index→vertex index→uvみたいに紐づけされてた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/554
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