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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 03:54:10.27 ID:NMJ7HjF5 【ゲームエンジン】Godot Engine 892 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/10/16(金) 11:36:27.16 ID:wst1WweA じゃあ出せるように頑張る 審査厳しそうだけど 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 30 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/10/16(金) 14:33:45.99 ID:wst1WweA ヒトリで3dゲーム作るならどういう方向性になるんでしょうかね やはりrpg系がいいでしょうか 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 33 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/10/16(金) 14:53:27.91 ID:wst1WweA >>31 クッサ http://hissi.org/read.php/gamedev/20201016/d3N0MVd3ZUE.html いつものキチガイGodotおじさんだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/40
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 16:12:59.27 ID:SPCnbSWF 本に載ってるんだけど simpleParticlePackってもうなくなったのかな? unity particle packとは中身が違うようだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/60
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/24(土) 17:17:39.27 ID:LVoNashB 自己解決しましただけ書いて解決法書かない人なんなの 自分さえよければいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/76
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 22:58:12.27 ID:dM0zvm7g 地磁気はMagneticFieldSensor? とりまこのページ見てみたら? https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.0/manual/Sensors.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/172
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 21:56:38.27 ID:Kg8j7wbG 2020からはじめます ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/287
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/29(日) 22:45:12.27 ID:s8lXFj+S 何でも自分で実装できなければゲームは完成しないからな。その先の成功もない ただし自分でゼロから実装する予定のシステムがあって 類似の有料アセットがどうやって実装しているか分析するためにアセットを購入するのはありだと思う。 たまにゴミの中に宝石が混じってる事に気づかない機会損失は凄まじい。たかが数千円だ。 全部丸投げでゲームを作る事が挫折の道に繋がってるのは間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/375
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 15:24:00.27 ID:XOr115Ca それはOpenCLとかDirectX Compute Shaderとかでコード書かないといけないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/409
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 18:18:39.27 ID:sjXorhm7 findでとってこればいいと思うけど… そもそも何か違う気が…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/534
640: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/22(火) 05:49:29.27 ID:L4H+yH3j 法線マップの読み込みだけでCPU100%とかありえる?適当にとってきた3Dモデルのtexture読み込むだけでフリーズしてビビったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/640
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 17:18:40.27 ID:FpXxGaR9 Windowsでの話か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/848
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 00:21:48.27 ID:aNH7JJW+ はは、そんなバカな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/911
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