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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 00:23:11.25 ID:t/g/8FLx 知的障害者サトウアツシはレベルデザイン君とか呼ばれてたガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/141
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 19:42:33.25 ID:GIH2iKmH ドントデストロイ知ったらどんどん欲が出てくるわ シーン遷移時の演出に手を入れたくなる そしてうまく動かずに教本代が増えていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/436
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 20:08:33.25 ID:mimZHifP ゲーム制作は創作というよりゲームそのものという感じだなぁ 自分の書いたスクリプトが思い通りに動いた時の爽快感と達成感はまさにゲーム 個人の感想です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/438
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/14(月) 00:09:25.25 ID:dmp97pFd 初めてUnity挑戦しています。 Assetでダウンロードしたものを一部改変したいのですが、 Assetのソースコードって見て改変することって可能なのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/578
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 19:03:08.25 ID:y1MLA8Sf むしろ日本語しか使わない ゴミツールを早期に検出して除去出来るメリットもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/676
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 22:27:10.25 ID:Yu4Hxlog まず教本に50万円使いましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/816
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/12(火) 04:40:03.25 ID:D6TbtGHl 質問なのですが、プレハブ化してインスタンシングしたオブジェクト群のどれか一つに カメラ近づいたら、なんらかの処理やエフェクトを発生させる、ということをしたいです。 どのようにしたらいいでしょうか、インスタンシングをした時の、座標を配列に格納して、それからカメラへの距離を求め、 距離が一定以下のとき、当該のインデックス周りにパーティクルを起こしたり、テキストを起こしたり、はできると思いますが、 毎フレームで各インスタンスの距離がカメラに近いか否かをいちいち判別してたら物凄く重いですよね、 もっと合理的なやり方があったら教えて欲しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/885
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