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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/28(水) 21:37:14.21 ID:0OTkF2d3 気になったんだけど それってコルーチンで制御しても ラグって出るのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/102
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 16:37:42.21 ID:FiM5r4YP >>225 Character Controller Proじゃないか Unityの標準機能と何が違うのかよくわからんけど、やたら高評価なんで買っといたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/227
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 18:10:59.21 ID:qi7vmdi8 早期アクセス機関で、オンラインさーばーの使用期間の事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/306
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 21:48:18.21 ID:bS8SJsEU 最初はファミコンなんかの簡単なゲーム、ゆくゆくはリアルな=3dのゲーム、という思考だと思うよ。 素人が考えてるほど、次元の多少のファクターでは難易度は測れないけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/444
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 19:54:22.21 ID:q+KCxMBD リアルタイムでメッシュぶった切るとか変な事やろうとしとらん? アクセス遅いしバグるし面倒臭いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/556
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 12:31:48.21 ID:AvPp9LC1 購入記録がないアセットをサーバに送信してるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/669
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 00:04:44.21 ID:4xavldHn >>734 else抜いたら斜めに動くだろ 的外れ >>733 望みの動作をするにはGetKeyDownでリストの末尾に追加してGetKeyUpで削除するみたいな感じにするかな。ちょっと面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/736
829: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/08(金) 04:38:48.21 ID:N0BD4mFL 今、cheatengine勉強してるわ YoutubeでGame Hackで検索すると色々でてくる ゲーム開発ばかりやってセキュリティの知識がないとかやべーなと思った リバースエンジニアリングとか怖すぎやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/829
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/12(火) 10:11:22.21 ID:D6TbtGHl >>886 ありがとう、そうですよね、やってみます。 >>887 なるほどー接近したらであって衝突したらじゃないのと、それからそのオブジェクトの位置に エフェクトを発生させたいのでその座標は取得しておきたい、というのはあるので厳密にはやりたいこととは違うかも知れないけれど、 そちらの方がはるかにお手軽ですね。上の方法でダメそうならor重そうならそちらでやってみます。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/888
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