[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
7
(1): 2020/10/07(水)18:13:59.14 ID:eeYQO95u(1) AAS
アセットのバンドル買ったら少し被りが出たんだけど
余りが出た人同士で交換してる場所ってあるかな
94: 2020/10/27(火)15:43:36.14 ID:jPLQ3jP0(1) AAS
そんな事だけではわかりません。
申し訳ないですが、こちらこそ、どうしようもありません。
223: 2020/11/11(水)13:41:49.14 ID:POzVzMyt(1/2) AAS
効果音でキャラごとにループ音を複数(チャージ音、ビーム音とか)もってたり、
泡をボボボボボボボボボボボボって発生させる時にそれぞれピッチを微妙に変化させたい
とかやる時はそのキャラに死ぬほどAudioSourceをもたせて管理しないといけない?
キャラごとに10個ほどAudioSource貼り付けてリングバッファで管理すればまあいいけど
なんかもうちょっと上位管理機能が標準でほしいんだけど…
259: 2020/11/14(土)12:03:25.14 ID:2ACPt4dV(1) AAS
デフォで綺麗さを求めるならUE4しかないだろ
陰影が大仰すぎてこれUE4っぽいなってすぐわかっちゃうけど
unityは悪い意味でこれunityっぽいなってのすぐわかっちゃう
いい意味でわかるUE4の方が長けてるだろ?映像に限るならの話だが
アンチエイリアスの品質もUE4の方が明らかに上だし
265: 2020/11/14(土)15:24:47.14 ID:/N3njkQ3(1/2) AAS
まあま、汚いより綺麗な方がいいわけで。
面白いかどうかは別だけど。
346
(1): 2020/11/23(月)13:12:09.14 ID:EgZbHQv3(2/2) AAS
>>344
あぁなるほどドラッグアンドドロップって説明なら確かにその操作するかもな……って思った

Imageに適用じゃなく新しいSpriteとして置いてしまってる
Canvas-Image-背景ってなってるのが間違い
Canvas-Image←これに画像を設定する

Imageを選択してインスペクタ3つ目Imageのソース画像(なし(スプライト)となってるとこ)にドラッグアンドドロップして
400: 2020/11/30(月)22:59:37.14 ID:h8398uTk(1) AAS
>>392
パブリッシャーって売上から半分取るからねぇ
もうちょい賢くやれたんじゃねーのと思う
434: 2020/12/02(水)18:40:37.14 ID:1bYYixE2(2/2) AAS
>>422
創作して金儲けしたい奴だらけでは?
創作嫌いでゲームエンジン始めるとかなかなかの奇跡
521: 2020/12/08(火)14:06:12.14 ID:6EOQMqmN(1) AAS
UnityってMac使い多い印象
Apple Silicon搭載MacだとAirでも爆速らしいし、来年MacBook Pro16インチ前後が出たら買い換えようかな
813: 2021/01/06(水)15:31:12.14 ID:MrbT/Eac(1) AAS
コンソールにアイコンスイッチがあるから、それを切り替えて。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s