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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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223
: 2020/11/11(水)13:41
ID:POzVzMyt(1/2)
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223: [sage] 2020/11/11(水) 13:41:49.14 ID:POzVzMyt 効果音でキャラごとにループ音を複数(チャージ音、ビーム音とか)もってたり、 泡をボボボボボボボボボボボボって発生させる時にそれぞれピッチを微妙に変化させたい とかやる時はそのキャラに死ぬほどAudioSourceをもたせて管理しないといけない? キャラごとに10個ほどAudioSource貼り付けてリングバッファで管理すればまあいいけど なんかもうちょっと上位管理機能が標準でほしいんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/223
効果音でキャラごとにループ音を複数チャージ音ビーム音とかもってたり 泡をボボボボボボボボボボボボって発生させる時にそれぞれピッチを微妙に変化させたい とかやる時はそのキャラに死ぬほどをもたせて管理しないといけない? キャラごとに個ほど貼り付けてリングバッファで管理すればまあいいけど なんかもうちょっと上位管理機能が標準でほしいんだけど
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