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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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121: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/30(金) 01:57:21.03 ID:UdvKyl1h >>120 説明足らずですみません。 キャラクターの操作自体は別々に,自キャラクターだけ動かせるところまでは行っているのですがその次から詰まっています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/121
203: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/06(金) 13:18:34.03 ID:DVYnKmga Zfightがらみの計算精度は上がるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/203
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 15:53:03.03 ID:tjUKaKbt ここでしっかり書かれてるね。 https://doc-api.photonengine.com/ja-jp/pun/v2/class_photon_1_1_realtime_1_1_player.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/317
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 20:33:56.03 ID:tzig7+xi 3Dオブジェクトを一気におもちゃ箱をひっくり返したみたいにドバっと出したいんだけど、同じ座標に出すと凄い勢いで弾け飛んでしまう。 時間差で出すと意図した挙動とは違う事になってしまう。 一気にドバっとモリっとだしたい。 解決方法誰か教えて下さい・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/610
624: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/20(日) 20:18:16.03 ID:Aa7jlqxo windowsのUnityでゲーム作ってるんですけどAppStoreにリリースするにはXcode使えるMacとかが必要なんですよね? 知り合いのMacにデータ送ったりすればそこからリリースできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/624
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 14:27:43.03 ID:kaeZYjq7 アセットを買えばスクリプトからも解放されますよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/659
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 18:01:12.03 ID:V0dBvyor などと供述しており http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/755
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/12(火) 00:53:34.03 ID:ZO56ec3+ >>875 Riderはwinにもあるよ 使いやすいけど有料だから大体はvs code使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/881
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