[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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121: 2020/10/30(金)01:57:21.03 ID:UdvKyl1h(2/3) AAS
>>120
説明足らずですみません。
キャラクターの操作自体は別々に,自キャラクターだけ動かせるところまでは行っているのですがその次から詰まっています。
203: 2020/11/06(金)13:18:34.03 ID:DVYnKmga(1) AAS
Zfightがらみの計算精度は上がるだろ
317: 2020/11/19(木)15:53:03.03 ID:tjUKaKbt(2/2) AAS
ここでしっかり書かれてるね。
外部リンク[html]:doc-api.photonengine.com
610(1): 2020/12/16(水)20:33:56.03 ID:tzig7+xi(1) AAS
3Dオブジェクトを一気におもちゃ箱をひっくり返したみたいにドバっと出したいんだけど、同じ座標に出すと凄い勢いで弾け飛んでしまう。
時間差で出すと意図した挙動とは違う事になってしまう。
一気にドバっとモリっとだしたい。
解決方法誰か教えて下さい・・・。
624(1): 2020/12/20(日)20:18:16.03 ID:Aa7jlqxo(1/2) AAS
windowsのUnityでゲーム作ってるんですけどAppStoreにリリースするにはXcode使えるMacとかが必要なんですよね?
知り合いのMacにデータ送ったりすればそこからリリースできますか?
659: 2020/12/23(水)14:27:43.03 ID:kaeZYjq7(1) AAS
アセットを買えばスクリプトからも解放されますよ!
755: 2020/12/29(火)18:01:12.03 ID:V0dBvyor(2/2) AAS
などと供述しており
881: 2021/01/12(火)00:53:34.03 ID:ZO56ec3+(1/2) AAS
>>875
Riderはwinにもあるよ
使いやすいけど有料だから大体はvs code使う
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