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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 01:26:48.01 ID:uS+ZGf2N このマニュアル参照しても動かない? https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/v2/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/player-instantiation http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/120
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 20:29:43.01 ID:a894zeZb 加速度をジャイロで補正しても実際の移動量は拾えないから、 巷のVR機器は沢山カメラ付けて画像認識で何とかしてるんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/308
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/03(木) 14:23:07.01 ID:TxK1k+hs >>448 コマ.translate(random.range(0,6)+1,0,0); これで、横に移動だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/451
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 22:22:40.01 ID:0z5f4mxg 確かコイツBGE君とか呼ばれてて 7〜8年前にblenderスレでガンダムのゲーム作るとか言ってた奴じゃね? 知恵袋のログを1万件余り消す前に任天堂に入りたいとか言って 馬鹿にされてたよね? 任天堂に入るのが目標なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/933
951: 947 [] 2021/01/20(水) 14:39:18.01 ID:HJBd61u+ >>949 リンクを教えてくださって有難うございます.でも原因は親子関係ではなく transform.Translate(0f, -0.5f, 0f,Space.World); のようにSpace.Selfの座標軸ではなくSpace.Worldの座標軸を使うことで解決しました. 有難うございますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/951
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 22:53:27.01 ID:jq5giKdM プレハブの変更保存ができないとなると色のデータをPlayerPrefsとかで数値保存しといて色変えたいプレハブをインスタンス化した際に色適用してPunRPCとかで同期するとかしかなさそうですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/986
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