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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 15:30:08.00 ID:e+Kyek74 そうなんですいくつか試してみた所やはりBOXとcapsuleのcolliderしか対応してくれないのです もしmesh colliderやそれに値するかなり曲がった木に対応できるcolliderを付ける方法が無いか調べてたんですが どうもまだ無さそうみたいでした 横着はやめてプレハブでチマチマと設置していく事にします お騒がせしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/44
183: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/05(木) 00:32:20.00 ID:uYGFbEAF >>179 です 重なる前 http://imepic.jp/20201105/015710 重なった部分が白くなる http://imepic.jp/20201105/016721 マテリアル http://imepic.jp/20201105/017671 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/183
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/14(土) 13:10:53.00 ID:j9j1amlD もしかして使い方分からないだけじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/261
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 18:16:03.00 ID:ZoQI6muw >>431 例えばマインクラフトが余裕でプレイ出来るpcなら マインクラフトと同レベルのゲームは作れるよ(たぶん) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/432
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/03(木) 16:47:33.00 ID:hIE+HS5s https://i.imgur.com/8PwnlUu.mp4 やり方は色々ありそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/453
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 19:53:48.00 ID:1W69dfSb こないだ作ったゲームで、何も触ってないからunity標準のマイクだと思うけど、ヘリの中と外でそれなりに聴こえる音に変わってて驚いたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/476
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 02:01:22.00 ID:jNZ+RohR UIの枠をスクリプトから動的に表示しようとしています 動的にスプライトを取得してオブジェクトを表示させることまでは出来ました ただインスペクタの Image Type の項目をスクリプトから指定する書き方が分かりません Image uiImage = ui[0].GetComponent<Image>(); uiImage.type = ; 画像タイプを sliced に指定したいのですが最後の部分はどう書けばいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/724
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 13:22:54.00 ID:bQ0mNmzw 議論の途中失礼します やりたいこと: 開始枚にメッシュをGPUインスタンシングでランダムな位置にばらまきたい 質問: そこで、例えばCPUインスタンシングで、C#の方でStart()関数でランダムな位置にオブジェクトを並べるコードを書いて、 かつそのオブジェクトのマテリアルにGPUインスタンシングのチェックを入れていれば、 自動的にGPUインスタンシングになってくれているのでしょうか? もちろんシェーダを使えばVertexシェーダなどでやりたいことを実現できるでしょうが、 手書きシェーダがまだ上手く出来ないので、上のやり方でやりたいことが出来ているのなば、嬉しいのですが、 どなたかご回答いただけますと幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/872
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 18:43:26.00 ID:4iFuXF31 >>863,866,868 なるほど、エディタはVSかと勝手に思ってましたが、 MACはRiderというエディタがあるんですね。 今のところスマホゲームのみの予定ですが、 bootcampでwin入れようと思っていたので、M1は避けます。 ちなみに188,800円のやつはM1ではなくてi5のようでした。 見た感じ意外とカスタマイズできるようなので、 ディスプレイの大きさも考えつつ購入しようと思います。 参考になりました。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/875
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 19:40:09.00 ID:ZU2e0rRg unityにopencvを入れて顔認識をやろうとしてるのですが、やったことある方いませんか? shape_predictor_68_face_landmarks.bytesというファイルを正しいpathに置いているはずなのですが、ファイル自身が認識されません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/964
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