[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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44: 2020/10/17(土)15:30:08.00 ID:e+Kyek74(1/2) AAS
そうなんですいくつか試してみた所やはりBOXとcapsuleのcolliderしか対応してくれないのです
もしmesh colliderやそれに値するかなり曲がった木に対応できるcolliderを付ける方法が無いか調べてたんですが
どうもまだ無さそうみたいでした 横着はやめてプレハブでチマチマと設置していく事にします
お騒がせしました
183(5): 2020/11/05(木)00:32:20.00 ID:uYGFbEAF(1/3) AAS
>>179 です
重なる前
外部リンク:imepic.jp
重なった部分が白くなる
外部リンク:imepic.jp
マテリアル
外部リンク:imepic.jp
261: 2020/11/14(土)13:10:53.00 ID:j9j1amlD(1) AAS
もしかして使い方分からないだけじゃ?
432(1): 2020/12/02(水)18:16:03.00 ID:ZoQI6muw(1) AAS
>>431
例えばマインクラフトが余裕でプレイ出来るpcなら
マインクラフトと同レベルのゲームは作れるよ(たぶん)
453: 2020/12/03(木)16:47:33.00 ID:hIE+HS5s(1) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
やり方は色々ありそうだな
476: 2020/12/05(土)19:53:48.00 ID:1W69dfSb(2/2) AAS
こないだ作ったゲームで、何も触ってないからunity標準のマイクだと思うけど、ヘリの中と外でそれなりに聴こえる音に変わってて驚いたよ。
724(1): 2020/12/28(月)02:01:22.00 ID:jNZ+RohR(1/3) AAS
UIの枠をスクリプトから動的に表示しようとしています
動的にスプライトを取得してオブジェクトを表示させることまでは出来ました
ただインスペクタの Image Type の項目をスクリプトから指定する書き方が分かりません
Image uiImage = ui[0].GetComponent<Image>();
uiImage.type = ;
画像タイプを sliced に指定したいのですが最後の部分はどう書けばいいのでしょうか?
872: 2021/01/11(月)13:22:54.00 ID:bQ0mNmzw(1) AAS
AA省
875(2): 2021/01/11(月)18:43:26.00 ID:4iFuXF31(2/2) AAS
>>863,866,868
なるほど、エディタはVSかと勝手に思ってましたが、
MACはRiderというエディタがあるんですね。
今のところスマホゲームのみの予定ですが、
bootcampでwin入れようと思っていたので、M1は避けます。
ちなみに188,800円のやつはM1ではなくてi5のようでした。
見た感じ意外とカスタマイズできるようなので、
省3
964: 2021/01/21(木)19:40:09.00 ID:ZU2e0rRg(1) AAS
unityにopencvを入れて顔認識をやろうとしてるのですが、やったことある方いませんか?
shape_predictor_68_face_landmarks.bytesというファイルを正しいpathに置いているはずなのですが、ファイル自身が認識されません
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