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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 18:56:59.93 ID:LF+3FUJr ツイッターの方がアレな奴らが多いから気をつけろよ ここだとジョークで済まされてもツイッターだとガチギレする奴らいるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/174
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 20:32:18.93 ID:Q/urx4JP まぁ自分の今の能力を俯瞰的に知るって大事よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/307
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 20:52:21.93 ID:vNyrt9pV >>531 なんか前スレでもそんな事言ってるやついなかったかw それを題材に“ときめきハイツクール”ってタイトルでゲーム作れそう “ツクール”と“ハイスクール”を掛け合わせ“ときめき は いつ来る”とも読める 実に秀逸なタイトルだな!とかそんな話 でも実際に素人が集まって大人数でゲーム作りなんか企画したら阿鼻叫喚地獄絵図と化すんだろうな その昔グラフィックプログラミング音楽シナリオWebデザイン何一つとしてできない奴が 「神ゲー作ろうぜ!」という意気込みだけで立ち上げた10年規模のプロジェクト(笑)に飲み込まれたことあるが 当然何一つ形にならないまま話聞くたび参加者が変わってて最後は霧散したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/532
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:49:14.93 ID:KDiuFkdE やたらと突っかかってるのは特定したいのか何か後ろめたい事があるからか いずれにせよこの話題は荒れるからその辺にしておこう せっかく久々にわりとまともなツクールスレが出来たんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/562
614: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 22:12:32.93 ID:LfRq4ZH1 MV用の反撃無効スキルプラグインに@target MZつけて試したら そのまま動いた感じなのでそっちで代用しようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/614
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 09:15:25.93 ID:ioX+fhn/ サムライ8のステマはNG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/621
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 03:20:29.93 ID:2vQ/dPSS 軽く動作チェックした限り普通にウェイト掛かるようだけど 問題再現コード提示してもらわないと分からん イベントの組み方が特殊か何らかのプラグインが影響を与えてるかのどちらか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/751
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 08:55:32.93 ID:Umjkr1ew プラグイン使わないとしたら、イベントの位置取得でキャラの位置を変数に入れた上で条件分岐で指定位置と重なっていればイベント続行、かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/763
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 10:20:15.93 ID:KMFUFduN だったら自分でやれっつー話だけどな。 たかりの来たウンコに文句いうハエ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/775
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 01:35:44.93 ID:m9IvJt90 >>801 使い方にも拠るから一概には言えないよ MVでよくあった報告だと1,2時間プレイした後に突然強制終了するってパターンが散見したね 派手な演出、大量のオブジェクト、そして圧迫し続けるメモリ使用量 序盤ちょろっとテストプレイしただけで重さの判定が出来るのならMVもあんなに荒れなかっただろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/802
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 04:06:59.93 ID:yX9oHkgL そしてクリエイターに「俺がやる」精神を植えつけさせる戦略でもある あくまで「ツクール」であって「ツクレール」ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/808
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:40:53.93 ID:S73wyzTW 今は広告をいっぱい出せるゲームがプレイされる時代だから当初のように無名個人が一発当てるってのはほぼ不可能だよ それらゲームを真似しても無駄 凡ゲー程度のマップでも遊ばれたのは昔の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/891
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