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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 11:59:10.83 ID:LPujQ90M varとかつけ忘れてた var itemKeys = Object.keys(window.$gameParty._items); var itemKey = itemKeys[ Math.floor( Math.random() * itemKeys.length ) ]; $gameParty.gainItem( $dataItems[itemKey] , 1); たぶんこんな感じでいいと思うが、アイテムを持ってないときの処理も必要だと思う 上級のスクリプトのところに貼って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/10
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 14:25:20.83 ID:HX4vyq7t ハシタ金では動かなくてもスレの質問にはしっかり答えてくれる義侠の人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/13
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 17:02:34.83 ID:0KV32NAB そこ気を付けないとカーソル合わせてる間ずっと変数更新され続けることある 低スペなら負荷で落ちるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/62
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 14:16:41.83 ID:ueMVyY/I なんなのこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/353
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/27(火) 03:40:14.83 ID:Jcw/q0lX そもそもデフォルトでは起動直後のマップはオートセーブの対象外っぽいが(恐らくニューゲームとロード直後対策?) 初期化用マップで初期設定した後にオープニングマップに飛ばしてるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/462
526: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/31(土) 19:30:40.83 ID:ZP2NXrFd そもそも向上心があるならツクールなんて使わないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/526
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 21:41:43.83 ID:0JA9h/0/ ごちうさのSaGa上がってるやん SaGaほぼしらんがひらめきとか陣形って製作者のオナニーやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/734
928: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/13(金) 17:06:50.83 ID:U02haOxK テイルズやFFはむしろゲーム的面白さを開拓してきた勢力だけどな どれだけ後続に影響与えたと思ってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/928
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