[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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(1): 2020/09/27(日)11:59:10.83 ID:LPujQ90M(2/3) AAS
varとかつけ忘れてた

var itemKeys = Object.keys(window.$gameParty._items);
var itemKey = itemKeys[ Math.floor( Math.random() * itemKeys.length ) ];
$gameParty.gainItem( $dataItems[itemKey] , 1);

たぶんこんな感じでいいと思うが、アイテムを持ってないときの処理も必要だと思う
上級のスクリプトのところに貼って
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(1): 2020/09/27(日)14:25:20.83 ID:HX4vyq7t(1) AAS
ハシタ金では動かなくてもスレの質問にはしっかり答えてくれる義侠の人
62: 2020/10/02(金)17:02:34.83 ID:0KV32NAB(2/2) AAS
そこ気を付けないとカーソル合わせてる間ずっと変数更新され続けることある
低スペなら負荷で落ちるかも
353: 2020/10/18(日)14:16:41.83 ID:ueMVyY/I(1) AAS
なんなのこいつ?
462: 2020/10/27(火)03:40:14.83 ID:Jcw/q0lX(2/4) AAS
そもそもデフォルトでは起動直後のマップはオートセーブの対象外っぽいが(恐らくニューゲームとロード直後対策?)
初期化用マップで初期設定した後にオープニングマップに飛ばしてるのか?
526: 2020/10/31(土)19:30:40.83 ID:ZP2NXrFd(1) AAS
そもそも向上心があるならツクールなんて使わないのでは
734: 2020/11/08(日)21:41:43.83 ID:0JA9h/0/(5/5) AAS
ごちうさのSaGa上がってるやん
SaGaほぼしらんがひらめきとか陣形って製作者のオナニーやろ
928: 2020/11/13(金)17:06:50.83 ID:U02haOxK(4/5) AAS
テイルズやFFはむしろゲーム的面白さを開拓してきた勢力だけどな
どれだけ後続に影響与えたと思ってんだ
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