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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 18:24:03.51 ID:vKmVwAAr MZで両手武器属性つけるにはプラグインつかうしかない? 武器を両手で持つ斧にして盾部分にアクセサリーのようなもの装備して埋めたりとかしたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/112
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 19:08:40.51 ID:I1+kbACT ヒエッ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/141
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 15:24:26.51 ID:tJlga93H かー! 今日はだいぶマップ弄りいい感じに進んだわ まだ最初の町だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/249
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 19:06:00.51 ID:PotCqW32 >>258 んなこと言ったらVX_Aceのキャラジェネ素材の追加だって公式は逃げてて非推奨扱いだぞ もっともAceのは化け物製造機と呼ばれ使い物にならなかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/261
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/23(金) 07:32:23.51 ID:1TYUYqep 最近ちっとバトルアニメーション制作に興味あって FFのメテオみたいな全体攻撃アニメーションを作るとしての質問なのだけど あれって結局、一つの隕石が落ちてきて地面で炸裂するようなものを作って それを複数同時にずらしながら表示していくってとこでいいのかな 作れる画像そのものの大きさが200×200くらいで全体をカバーするには拡大しても違和感あるし 多分この方法じゃないと表現できそうにないんだが 連続表示するものだから拡大しても気付かれにくいだろうけど100%表示でドット感を出したいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/422
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 14:36:43.51 ID:QUCg4FuD ツクール界隈も寂しくなったもんだな 2005年辺りは爆発的ブームだったのに 今じゃスレも停滞して 公式のツクールフォーラムも過疎ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/515
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 23:36:27.51 ID:Hth9sZO9 >>524 認証が無かったから割れが多かったのではなく 2000体験版の制約がイベントやデータベース項目を初期値から増やせないという程度のものだったから 予め増やしたサンプルプロジェクトを用意すれば体験版でもほぼ製品版同様に使えたってのが実情 プロジェクトの暗号化なんてまだ無かったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/540
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 03:33:08.51 ID:w2b4Z2sU 20年以上前からPC版ツクールは一般公開までがワンセットだからな 「俺、他人の目なんか気にしねぇし。作りたいものを作ってるだけだし」って奴の方が厨二臭くて痛々しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/595
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 13:09:05.51 ID:zgWdOb+p 619=マイラン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/641
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 22:48:36.51 ID:Cz+JeF59 出来ないこともないけどその場合だとMVも必要になるかも というのもAceからMVへコンバート、そしてMVからMZにコンバートするプラグインはあるけどAceからMZへコンバートするプラグインがないから中継ぎという形でMVが結局必要になるはず AceからMZに移行する方法がもしあったらすんません俺の言ったことは忘れてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/740
754: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/09(月) 03:47:34.51 ID:bbgHUKjC >>733 ないやろ …ないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/754
791: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/10(火) 22:29:31.51 ID:b2mfecN5 何を使って何を変えたのかすら曖昧なのに改変方法なんぞ知るかいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/791
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 13:26:14.51 ID:CeB0Q0EB >>903 素人のシナリオに期待してる方がおかしいと思うぞ でもわりと期待してるユーザーもいるからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/907
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 18:06:30.51 ID:49LUcHTO >>933 どうでもよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/936
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