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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 15:26:37.29 ID:t7+swvxo https://i.imgur.com/kZS1mDN.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/162
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 20:25:59.29 ID:LF+3FUJr 計算式の所にカーソル置いて暫くしたらヘルプ出てこないか?と思ったがMVやMZは変数については出てこないっぽいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/186
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 21:17:02.29 ID:RPgMptb8 「VXAce以外は、前作よりデメリットが多い」 これが本当ならVXAceが現在も最強のはずなので、全員VXAceを使い続けるべきなのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/293
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 02:40:18.29 ID:3Gsu8sYe 逃げるの技で全員逃げるとゲームオーバーになるんだけどこれって仕様なの?w 安全に逃げる技って作れませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/302
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/27(火) 00:13:21.29 ID:ngv04O6e データベース>システム1>オートセーブの有効化 このチェック外しておかないと間違ってニューゲームしてしまったときにオートセーブが即上書きされるんですが かといってチェック外しておくと今度はオートセーブが表示されなくなってしまってコンティニューからオートセーブのロードができなくなってしまいます これってスクリプトで最初だけオートセーブ不可、ゲーム始まったらオートセーブ可って制御できませんか? この仕様のせいでデバッグすらおぼつかない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/457
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 09:16:14.29 ID:PJHhEoAO 常人はtwitterに活動の場を移行してるからな いまどき匿名掲示板(笑)専門で張り付いてるのは、 フォロワーがまともにつかない残念おじさんだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/604
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 11:29:40.29 ID:kYCST/AN 初体験は何歳ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/624
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 17:11:04.29 ID:O92q1kpM オリジナルのイラストやBGMを有料化ならともかく基本ツクールでしか使えないプラグインを有料化するメリットってあるのかと疑問に思ったりするわ ただももまるの方は加入者がそこそこ居て副業程度の収入は得てるから需要はあるんだろうなぁやっぱし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/652
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 04:00:34.29 ID:RGcIUAdD あれも欲しいこれも欲しいなら勉強するか金出せってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/807
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 18:32:08.29 ID:vscl+e3x >>849 256化専用ツールは知らなかったありがとう! 今のところマップは巨大一枚絵と上の端のキャラ被り用のひさしだけ付けてリージョンでやってるから直接軽くするのが楽なのは助かる マップチップ疑似多層化かー・・ 確かにパターン頻出するとこはチップ併用もありかぁ 久々にImagesynth起動してみようかなぁ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/853
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 15:03:34.29 ID:JeFZivzp ゲームの内容(自分で開発できるシステム面)じゃなくて、外側のグラフィックの話で盛り上がるのはツクラーって感じでいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/918
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