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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 20:23:42.02 ID:qG4R9Bn1 どうやっても泥臭くなるな もっとeach処理使えば切り詰められる気もするけどこんな感じでいけんじゃないの const itemNumbers = Object.values($gameParty._items); const itemKeys = Object.keys($gameParty._items); const sum = itemNumbers.reduce((n, c) => (n + c), 0); let r = Math.floor(Math.random() * sum); let i; for (i=0; i < itemKeys.length; i++) { r -= itemNumbers[i]; if (r < 0) break; } $gameVariables.setValue(2, itemKeys[i]); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/24
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 19:25:44.02 ID:vKmVwAAr デフォルトの設定で二刀流キャラにで両手武器を持たすとどちらの手にも両手武器を装備できてしまうから 二刀流をあきらめて盾部位封印しかないんですよね やっぱりプラグインで設定いじるのが必要なんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/114
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 14:40:15.02 ID:0IylTBxj いずれそうなる。今はまだ無事というだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/157
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 18:53:55.02 ID:lHkYmEXO ここでフォローリストにネタを仕込んでいて面白かったらあげても良かったが、残念ながら不合格や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/173
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 10:41:32.02 ID:kvfrJ844 アイテム消費系のスキルはプラグインあるからプラグイン入れてるわ。 同じ人のプラグイン消費アイテム数と所持数表示もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/212
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 15:02:23.02 ID:2BOpUApQ 誰でも出来るような色替えただけとかキャラチップのパーツを組み替えただけで素材とか言って配布するのやめてほしいな 万が一そんなんでパクり認定とかされたら洒落にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/429
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 08:34:19.02 ID:NjecK8jx ほらみんなが待ち望んでいたSteamのセールだぞ。 あんま安くなってないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/482
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 21:40:55.02 ID:vNyrt9pV >>533 あげあし取るようで悪いがスレタイと>>1をよく読め ここはRPGツクールMZについて語るスレでツクール使ってRPGを作る人のスレじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/537
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 13:07:21.02 ID:+m7jXwt6 >>710 そうそう、256色まで減色されるなんて極端なことにはなってないけれどgifで保存したような感じになってる 昔自分もこのwebサイトでpng画像の軽量化ができるって紹介を読んで試したことあるけど 本来は何色も使ったなめらかで綺麗なグラデーションで表現していたはずの場所が 2色ぐらいで表現されたグラデーションとは言えないようなガタガタの塗りになったり (これは赤いテーブルクロスとか赤い壁紙がわかりやすい、あと多分本の表紙とかピアノもグラデが消し飛んでる) 本来使っていないはずの変な色に変えられたりするんだよ (これは赤レンガの暖炉の暗い部分に散らばってる妙に明るい色とか額に入った風景画の絵の部分がわかりやすい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/718
742: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/08(日) 23:43:16.02 ID:ftVq/QJ7 返信感謝します。中継ぎでMVを買うのもなんかモッタイナイですね… やはりMZとなると新たに制作するしかないみたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/742
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 03:03:56.02 ID:2vQ/dPSS >>742 どうせプラグインは元より、アニメーションデータも引き継げないしオートコンバート出来る部分なんてタカが知れてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/749
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 00:10:09.02 ID:cvAqCRO8 エロRPG作って売りたいと思ってるんですけど、 配信するにあたってMZってスペック要求する分、MVより不利でしょうか。 ただ、MZ製RPGもダウンしてみたんですけど印象として、 MVより軽いような気もしてるんですが。気のせい? うちの4GBノートPCでもサクサク動いてるのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/797
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 01:52:19.02 ID:Kj84ijuK そのオレンジブラッドも全体的な評価は辛口気味だしな やっぱりプレイヤーにとってはマップの良さなんて二の次で一番はゲームとして面白いか否かが全てだよ まあ単に値段が強気だから厳しめのレビューが多めなのもあるかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/860
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 09:52:21.02 ID:M2GWB6uF それで済むならGUIの流行り対応なんて起きないよ OSがダーク系になったらアプリもダーク系になるし、まるっこい立体ボタンが廃れたらモニターウィンドウに影が付いてみたり ゲーム性そのものがダメならダメだしデザイン要素がダメならダメだし音声やeffectがダメならダメなんだよ 最低限の水準はないとそれが違和感なんだぜ ただ、「最低限有れば良い」と言ったときの「最低限」が6メガに収める必要があったカセットで苦し紛れだった頃の水準のままってのが物心ついたときからギガ単位のゲームユーザーの最低限と解離してるんだぜ 求めてないとしても最低限は存在するし、最低限自体がチップと立ち絵じゃクリア出来ないってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/869
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 11:25:52.02 ID:0V13rTRv 元の画面と進行を知っててもシナリオ追うの辛いな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/871
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 18:53:12.02 ID:8Jt1VfuT 質問です まずは画像を見て欲しい https://i.imgur.com/tnGhcMH.png 半歩プラグインを使ってタルの後ろに下半身が隠れるように考えていて Aはキャラクターが上レイヤー状態なので問題ないとして Bが思うようにならないので、通行設定☆のCを用意し、合わせることでDの状態にできてるのだけど この通行設定☆状態のタル上半分画像をどう呼称すればいいのか分からない どこかで似たようなブツを何とか〜と呼んでた記憶はあるのだけど、どこだったのか誰だったのか何だったのか全く思い出せなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/884
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