[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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99: 2020/08/24(月)11:48:46.71 ID:O101CjZX(2/2) AAS
完全に、ユーザーにプラグイン作らせる売り方になった。
もうフリーで配布してくれるトリアたんとか有能人に期待するしかない
購入する人は、自分にとって価値のあるものなのか考えてから買わないと養分になる。
もちろんプラグイン作ってる人らにはコアスクリプト変わったとか興味深いから価値はあり
そうでない人はアニメーションとか面倒なだけになった。体験版みてみ
140: 2020/08/25(火)11:11:06.71 ID:bunLQAVt(2/4) AAS
>>139
マジで!?
コモンで我慢するわ
240: 2020/08/27(木)19:01:55.71 ID:/LkAoDfW(1/3) AAS
そんでただのバージョンアップと見せかけて互換無しだからな
まあ「期待したモノ」とはちょっと差があったわよね
391: 2020/08/31(月)17:43:06.71 ID:UuNKOGAr(1) AAS
いや、釣りだか知らんが5千円て…
相場と平均クオリティくらい調べてから企画した方がいいのでは
426(1): 2020/09/02(水)13:21:49.71 ID:8bRSzGZU(1/2) AAS
>>421
まずどういうアップロードができないの?
途中で止まってしまってふりーむにデータがアップロードできないのか
ツクールの「ゲームをシェア」からアツマールにアップロードできないのか
個人で借りてるサーバーでアップロードやブラウザ向けに公開できないのか
595: 2020/09/06(日)15:02:06.71 ID:nu02xEue(1) AAS
2000は当時は素晴らしかったけど今使うには流石にキツイ
解像度もだけどコマンドが色分けされないから読みづらいし戦闘中に顧問イベントも呼び出せないし
616(1): 2020/09/07(月)04:53:55.71 ID:v9HTMeGc(1) AAS
コモンイベントなんかようは関数だろ
2回以上呼ぶならコモンイベント化してるわ
721: 2020/09/15(火)03:11:45.71 ID:+azwgO3+(1/2) AAS
キャラ絵とか、音楽とか、他のコンテンツでも使えそうなジャンルは小金積むことでいくらでも外注で対応できるけど
ツクール用のマップ素材とかアイコン素材とかニッチすぎて製造者が殆どいないんだよな…
規格もすぐ変更しやがるから継続して作ってる人のモチベーションすら折る始末
商売下手すぎか
894(1): 2020/09/22(火)00:15:17.71 ID:6LcZRTbd(1) AAS
ライノわろたw
その場しのぎでぐぐってマウント取ろうとしたんだろうなw
972: 2020/09/26(土)22:25:42.71 ID:CXWpDJLM(1) AAS
>>971
無い、と思う
ご丁寧にSpriteset_Map.prototype.findTargetSpriteって処理で
既にキャラクタスプライトが登録されてるキャラクタしか指定出来ないうんこっぷりだよ
これを潜り抜けるダミーを用意するか、大人しく既存のキャラクタをターゲットに指定するしかないんじゃないか?
Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = function(target) {
return this._characterSprites.find(sprite => sprite.checkCharacter(target));
省4
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