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RPGツクールMZ (1002レス)
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972
: 2020/09/26(土)22:25
ID:CXWpDJLM(1)
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>>971
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972: [sage] 2020/09/26(土) 22:25:42.71 ID:CXWpDJLM >>971 無い、と思う ご丁寧にSpriteset_Map.prototype.findTargetSpriteって処理で 既にキャラクタスプライトが登録されてるキャラクタしか指定出来ないうんこっぷりだよ これを潜り抜けるダミーを用意するか、大人しく既存のキャラクタをターゲットに指定するしかないんじゃないか? Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = function(target) { return this._characterSprites.find(sprite => sprite.checkCharacter(target)); }; 一応この判定を全てtrueを返すようにすればダミーの用意も楽ではあるか どうせ形骸化している判定だし Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = () => true; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/972
無いと思う ご丁寧にって処理で 既にキャラクタスプライトが登録されてるキャラクタしか指定出来ないうんこっぷりだよ これを潜り抜けるダミーを用意するか大人しく既存のキャラクタをターゲットに指定するしかないんじゃないか? 一応この判定を全てを返すようにすればダミーの用意も楽ではあるか どうせ形骸化している判定だし
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