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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:22:08.20 ID:ULA3qnAb >>770 一貫した事しか言ってないんだけど本気で分からないの? 最初から同人屋一個人が「純粋なビジネスとして」雇える程甘くない、としか言ってない 無料で公開するのも端金で引き受けるのも副業どころか趣味の域を出ないよ それこそ同人活動ってやつだ どうせ適正価格の労働報酬が得られないならレベニューシェアでサークル気分で活動した方がマシだろ まともな額を出してないのに雇用-被雇用関係を築けると思ってるのなら勘弁 真っ当な仲介業者を通じて見積もりを出して現実知った方が良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:28:56.18 ID:3vqwhs4N 売り上げの何%とか要らんから5万10万もらってさっさと終わらせたい。正直プラグイン開発担当ってだけで長々と関与したくない 無理やり安く作れとゴネられたならともかく、プログラマーの今後の信用問題にも関わるからわざとバグ仕込んで〜なんて事は無い 万が一そういう事態になってトンズラされたんなら、そんな相手に依頼する方にも責任がある。爪が甘い。良いゲームなんて作れるタイプじゃ無いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:29:45.11 ID:ULA3qnAb >>771 呼び出し方に拠る イベントコマンドの「コモンイベントの呼び出し」ならイベントリストの中で入れ子状に呼び出す 使用効果の「コモンイベント」なら最初に予約したコモンイベントから順番に呼び出す イベント実行中の場合は終わるまで待機している、と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:31:35.86 ID:Hhc769sx ごめんなさいね、最初に私が5万~10万でなんて言うからもめてますね。 ちゃんと適正報酬を払うように前金最低30万~くらい頑張ってなんとか準備します汗 とにかく、携わってくれるかたが労力に見合わないなんてのは もってのほかな状況にしないといけませんね。でないと次から力を貸してくれなくなりますから。 絵は自分で萌え絵から劇画まで書けるので、予算の用意とツクール制作と絵を同時進行 で頑張るしかないという結論にw 1万ダウンロードは夢がありますね!笑 そんな作品つくりたい!笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:32:17.25 ID:ULA3qnAb >>773 さっさと仕事こなして次行けるんなら一番良いんだがね 総合プラグインの競合対応とか、発売後のサポート対応とかでズルズルいかんか? それとも別料金掛かりますよ、とでも言えば向こうが折れてくれんのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:34:07.98 ID:Hhc769sx 質問なんですがとある場所で魔法を使うイベントがあるのですが 条件分岐にMPが100以上あるとき などの条件がありません。 1 条件分岐MPが100あるときとそれ以外の時を分岐させるのはどうすればよいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:37:17.60 ID:ULA3qnAb >>777 条件分岐の「スクリプト」って欄から $gameParty.members()[0].mp >= 100 とか。[0]の部分は隊列の順番ね 先頭固定なら「$gameParty.leader().mp >= 100」でも良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:38:32.76 ID:B+LKKJ12 バトルで並列コモンイベント動かすのって割と難しい事なんだな 主人公のMPが0になった時に即ゲームオーバーみたいなのもっとスマートな作り方あるといいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:41:07.88 ID:B+LKKJ12 >>776 不具合対応は契約次第かな。サポートは納品から2週間まで、以降は別料金とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:42:49.99 ID:Hhc769sx >>778 早速の解答ありがとうございます!助かりました! >>779 そうなんです、エロゲではMPが0になった時に 起こるイベントなどを作りたいのですが、これが プログラマーさんいないと並ツクラ‐はチェックメイトしてしまうんです汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:43:52.46 ID:3vqwhs4N >>775 アドバイスしておくと、「そんな金のかかるプラグイン使わない」が良さげ プラグイン無しでもデフォの機能うまく組み合わせれば出来る事もあるし、出来ない事はいっそ諦めて他の方法を探すかデフォで我慢 システムこだわるより絵とか音楽とか、どんなプレイヤーにでもダイレクトに伝わる素材にコスト使わなきゃもったいないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:45:17.25 ID:Hhc769sx みなさん保守1回ごとに料金別のような上記内容でいいのでどんどん スキマやクラウドワークスに出品してください(ノД`)・゜・。 MZの有料請負のかたが今いません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:48:43.03 ID:3vqwhs4N >>779 トリアコンタンさんのプラグインにAutomaticStateっていうのあったと思う。条件満たしたらステートかかるやつ 特定のアクターのMP0になったらその瞬間全員にステートかかる様に出来るから、戦闘不能に設定すれば行けそうじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:50:21.21 ID:Hhc769sx >>782 ありがとうございます! 音楽は有料素材買いあさりまして、 絵は気合で頑張ります笑 ただ、戦闘中の敵のエロ攻撃の立ち絵制御が どうしてもスイッチ操作でできなくて、プログラマーさんに外注するしか ない状態なんですよ。 MZですとまだエロパラメーターのプラグインすらなくて、 なんとか有料でもお願いしてつくってもらうしかなくてですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 18:00:20.72 ID:tNVOmjEQ スクリプトをフリーで上げてくれてる作者に一万も出せばその程度ならあっさり作ってくれる気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 18:03:26.75 ID:AM6TudPG 凝った仕様で今すぐ作りたいならMVで…なんて今更か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 18:11:50.23 ID:Hhc769sx それ受けてくださる方をさがそうと昨日調べたんですが、 まっつUP様やしぐれん様を見ると「現在、プラグイン依頼はお休み中です」 とのことでMZになってからいったんプラグイン請負を休止されてるみたいなんです… 誰かおられないかと思い昨日ここに書きこみした次第でございます…。 いちどツクテマや公式フォーラムで募集をかけてみてもいいかもしれないですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 18:19:07.35 ID:Hhc769sx >>787 MZ使うとレイヤー分け、 移動方向のプレビュー、OGGのみの音楽ファイ 1280の解像度がディフォルトなど 地味に便利な箇所が多くてもう戻れません笑 しかしおっしゃられる通りMVでの制作もどうしてもの場合は検討しないといけませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 19:13:39.95 ID:Hhc769sx 連投すみません、近いうちにシステムはどなたかにお願いするとして、 ttps://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ280849.html このような戦闘中にエロ攻撃のような作品をつくるとして戦闘システムは サイドビュー、フロントビューどちらで作ってつくっておけば立ち絵制御が しやすでしょうか? ほんと素人ですみません汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 19:20:53.49 ID:ULA3qnAb >>790 そりゃどう考えてもフロントビュー一択 サイドビュー分の余分な素材を用意するのは手間だし、裸差分とか逐一用意してられないでしょ カットイン演出でも良いけど右下あたりに常にキャラグラ表示しておくのが一般的なUIじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 19:45:21.43 ID:Hhc769sx >>791 服やぶりのステート受ければ服が破けたり、下着だけになったり裸になったり、 その際に画面右に配置する予定の立ち絵に切り裂くようなアニメーション表示が 立ち絵に必要になるのですが、フロントビューでも制御可能ですかね? 可能であればフロントビューにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 19:56:18.75 ID:ULA3qnAb >>792 そりゃあ可能だけどね MZはMVからアニメーション表示周りに仕様変更があって(effekseer関係とは別の箇所) 立ち絵(ピクチャ)上にアニメーション表示は少し難しくなったかな いくつか解決策はあるから仕様に詳しければ大した障害ではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 20:45:48.17 ID:gIoEvNlH >>783 悪い意味ではないんだけど、 不慣れだから大袈裟に考えてるだけな気がする…… 1. 欲しい機能をとりあえずでも列挙できる 2. 納期的に全然急ぎではない 3. どんな絵を描いてるか見せてくれる 4. 匿名掲示板でこんなこと言ってくる人間を信用できる のであれば、捨てアドでも貼ってくれ 絵が好みなら簡単な手伝いくらいしてもいいかなという気分なんだけど、流石にここに貼りまくれとは言えないから 何も確約はできないので、嫌なら適当に流してもらって構わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/794
795: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 20:48:09.61 ID:Hhc769sx >>793 ありがとうございます フロントビューで制作していきます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 21:44:47.25 ID:rhX5xhKq >>794 ありがとうございます。 1は問題ないです。細かいところはともかくやりたいことは まとまっています。 2はデザインを最初から作り直してる段階なので 納期はまったくいそいでいません。来年春から夏に発売できればいいな ぐらいのゆったりペースです。 3はもちろん可能です 4 さっきヤフーメールを作ろうとしたんですが 電話番号に紐づくらしく、その番号はすでに使われていますになって つくれなかったので、Gメールかなにかあたりで捨て アド作りますね!明日か明後日にはなんとかしてみます。 気が変わらないことをお祈りします笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 22:35:08.05 ID:gIoEvNlH >>796 細かいことはひとまず置いといて、本人確認というか、 少なくとも ID:gIoEvNlH 当人であると証明するものは添付しておくのでよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 02:28:39.68 ID:yFoPaSIJ なんかボランティアの意味を履き違えてる人多いね 素材の適正価格が0円って意味でもなければ、サポート対応が当たり前の社畜って意味でもないんだけど 結局口では凄い凄いと持て囃しつつも内心>>764みたいに見下してるんだね よくわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 02:41:05.72 ID:dU9WcW2r >>798 そういう人もいるだろうがそうでない人も多くいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 02:46:58.06 ID:F2Gegkde 趣味とビジネスの線引きの個人差だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 06:46:33.50 ID:Sm1Exiyx こちらは適正価格とかわからんので見積もりとってくれ 但しそれで受けたからにはいい加減な仕事は許さんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 07:05:46.92 ID:+2EkRdqP そろそろ3Dダンジョンのプラグインきた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 10:05:43.41 ID:iP+xveZn 3Dダンジョンプラグイン自分も待ってる というかRPGツクールを名乗るなら 標準で作れるようにしておいてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 12:34:07.15 ID:E8TWB3HA 3Dときくとついでにとんちんかんの口中たんのおっぱい思い出すのは俺だけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 12:59:56.36 ID:gSvbKe/i >>773 > 爪が甘い。 詰めが甘い、もしくは脇が甘いかな?ペロペロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 14:54:46.43 ID:0GaD/9I+ スキマやココナラに 「MVのスクリプト数千円で書きます」 みたいな人が何人かいるのに10万だとバグ仕込むとかはした金とかどうなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 14:55:42.55 ID:vY0J6tUk それがなんかの証明になってんのかよ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 15:38:22.26 ID:yFoPaSIJ それ数千円が相場って意味じゃなくて数千円クラスの仕事(ハードコードの変更代行)から請け負います、って宣伝文句だと思うよ 最低料金だとウィンドウサイズやフォントサイズの個別変更とか「それくらい自分で調べたら?」ってレベルの仕事しかしないだろうね システム設計、競合対策の検討、実装、テスト、リテイク、サポートに要する期間に比例して負担は増える 作業見積もりによっては最低料金の100倍に膨れ上がってもおかしくないし、それ以上を求められたら断ると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 16:03:10.31 ID:7pPg3/AB ウィンドウの位置変える程度なら数千円でやる オリジナルのバトル画面作れとか言われたら数万円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 16:34:11.28 ID:f++Jpe9H グラフィックも頼む相手や作る物によってわりと値段変わるから難しいんだよな RTPの歩行グラフィックをちょっと改変するくらいなら2千円〜5千円 RTPの素体に対して一から服や髪を描いていくなら5千円〜数万円 オリジナルの素体から作っていくならまず素体一体数万円、その後は1体8000円〜 やっぱそんぐらいはするのかと思いながら他にも探してみたら 改変だろうが素体からだろうが一体2千円ただし腕前は若干微妙なのもいれば 同じくどんな条件でも一律2千円ってどんぶり勘定のプロもいたりするし そもそもあのドット絵の相場っていくらくらいのもんなんだろうな サイズが小さいだけに普通のイラスト以上に想像がし辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 16:40:02.63 ID:yFoPaSIJ >>809 まぁ、請け負える技量を持った人でも責任区分の考え方の違いで料金に差が出る話だね オリジナル素材の提供って考え方なら10万以内で収まるけど本納品が完了したら以降どんな問題が発生しても関知しない ゲームに使用するプラグインの総合管理者って考え方ならどんなバグにも責任もって対応するけどコストが膨れ上がる 前者の予算で後者を務めるまともな人材を確保出来ると思ってはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 17:06:40.39 ID:exr3z5oI 奴隷じゃないんだからボランティア気分でも時給1000円は欲しいわな 俺だって console.log( " あなたは勇者でなんやかやと魔王を倒しました Fin " )ぐらいなら連絡手間賃込み1000円でやってもいいし、「console.logってなんですか」から聞かれたら1000円でもやりたくない。 「Game_Message使えや!」と言われたら「ごもっとも、自分で作れw」って話だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 17:09:11.54 ID:vuIktTS6 実際に『ココナラ』を見てきたけど、 数千円で頼めるのは数千円規模の仕事だけだったよ 意図的に不具合を仕込むのは流石に馬鹿でしかないけど、 報酬が不十分ならば細かいところで手抜きされる可能性があるのは、別にプラグインに限らないでしょう 個人がツクールに投じる金額として考えれば「十万円は高い」けど、生活に余裕のある技術者に対する依頼料と考えれば「十万円は安い」から、 そのあたりの齟齬で面倒なことになるくらいなら、五千円程度の案件のが気楽でいいわ 一目で善し悪しが分かるイラストですら買いたたかれるし、 踏み倒されたという話も珍しくはないし、況んやブログラマなんてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 19:22:58.25 ID:ygocU+jt >>797 http://imepic.jp/4MobpiOU 今デザインしてるラフ案の一つです。 お見せできるほどのものではないんですが、絵柄の参考にはなるかなと思います。 女子学生が変身して戦うものになるので 変身後のデザインを模索中です。簡単すぎるとださいですし、 ガチャゲーみたく複雑すぎるとエロ絵描くとき工数多すぎて大変なので。 目やまつ毛を大きくもっと萌え絵に寄せることも可能です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 19:47:00.93 ID:exr3z5oI ちゃんと描けて ID:Hhc769sx 見たくまともにコミュニケーション取れるなら、Twitterでもやった方がいいと思うけどね どういうものを求めているのかわからないけどシステムから作り替えるレベルのSLGとか作るわけじゃないんだろうから 「こういう処理がしたいなあ」的に呟けば親切なプラグイン作家さんとかが「◯◯さんのこのプラグインでできるんじゃない?」みたいに教えてくれるもんですよ まああんまりやりすぎると「ただの教えてくんかよ!」的に煙たがれるけどもw いずれ販売するつもりなら宣伝兼ねてTwitterは悪く無いと思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 20:02:58.57 ID:ygocU+jt >>815 アドバイスありがとうございます! Twitterもツクール制作用にアカウント作るようにします。 エロゲ作ってますってのがなんか恥ずかしくて逃げてました笑 でもたしかにやっとくべきですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 22:05:45.29 ID:68hzXdBp >>813 小規模でも需給が存在するマーケットはしょうがないよ 学生を買い叩けばいいんじゃないかな 腕の良い学生をうまく見つけられれば相場無視の安価でIT奴隷をゲットできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 01:21:54.89 ID:NF97fJQ4 >>817 https://i.imgur.com/QIE020D.png 報酬=責任×拘束時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 02:05:35.66 ID:om7usIuz 意義なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 02:06:25.26 ID:om7usIuz 否 異議なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 04:54:19.60 ID:CCsQM16F いろいろ相談していたものです! まっつUPさんが10月1日から有料でMZのプラグイン制作を再開されるみたいです! 無料で手伝っていただくのは申し訳ないので、 そこでやりたいことを相談してお見積りを頂き払える金額であればお願いしたいと思います。 いろいろなご提案をくださった皆さん、相談に乗って頂きありがとうございました!m(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 05:47:38.28 ID:CCsQM16F >>797さん なんとかなりそうです。気にかけて頂き 本当に本当に感謝です!m(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 08:16:48.64 ID:yl59bLpW >>821 決まったのはめでたいが、相手の名前をここで出すのは良くない可能性もあるから気を付けた方がよいかと。 相手が(名前を出すことに)同意してるならいいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 08:37:54.02 ID:mJVbM2bw そろそろTwitterか公式フォーラムとかでやってくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 09:39:37.66 ID:gT9FJh+Q 創作者のマッチングサービスって度々聞くけど、どうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 20:12:55.48 ID:NF97fJQ4 このテの仕事でトラブルに発展した事例は何件か知っている なまじイラストや音声で外注慣れしている小金持ちの同人屋が、同じ感覚でプログラマに依頼出してぼったくりと勘違いしたり 逆に見栄を張って大きな仕事を請けたが良いものの、遂行出来ずに失踪するプログラマもいたり 円滑な仲介が出来るのなら手数料取っても良いからやってほしいけど、ツクール公式には期待出来ないな 例え相手が有名人でもナァナァで仕事を始めずに入念に見積もりを取ってお互いに仕事内容と報酬内訳を同意する事が何よりも大事だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 05:51:06.76 ID:qv78tjVv 見積もりってのは大事だね 未熟な時期はそれを適当にやってしまって後で仕事量に飲まれるなんてのもある たが失敗しないと学べないのだから逃げる事なくその条件で完遂するのもまた成長かもしれん どうしても無理なら早めに相談する 無言でドロップアウトするのは一番良くないんだ(自戒) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 09:53:38.18 ID:kyvtPhLV プログラムに関しては要望がコロコロ変わると投げたくなるってのもあるだろうけどね (仕様書どおりに)納品されたのを試して見たら思ったのと違ったから修正入れて欲しい、みたいな 絵師はコードのアルゴリズムを理解できず 非絵師も絵を描くリソース(時間・着想)を理解できないからな かじる程度でいいからとりあえず両方やっとくのは悪くない そのための土俵が同人活動とも言えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 13:31:30.34 ID:5dl04HIg >絵師はコードのアルゴリズムを理解できず >非絵師も絵を描くリソース(時間・着想)を理解できないからな ツクール公式もそれで赤っ恥かいた事があったな(エンターブレイン×あきまん) 仕事名は出てないけどタイミング的にVXAce絡みの依頼だと思っている(当時の版権管理会社、年末に発売) 依頼慣れしているはずのプロ同士でもこういう認識のズレが起こる 逆に素人だと「そういうものなのか」と納得してくれる事が多い印象。価値観が凝り固まった他業種のアマチュアには気を付けた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 13:56:38.83 ID:SWKKrKZS 絵描きや声の人は採用されること自体、宣伝や実績になるからね。 同人界隈で存在感を示すメリットがある。 でもPGにはそこまでのメリットがない。 どうせ生活の足しになるような報酬じゃないならフリーで出して使われたほうがまだ名誉だけでも得られるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 15:34:30.10 ID:wqFuIfFG >>829 知らないわ、それ 何やらかしたん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 16:16:38.12 ID:5dl04HIg >>831 http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1670615.html 元カプコン所属ドッターで春麗やガイル、∀ガンダムのキャラデザ等を手掛けた一流デザイナーに 「ゲームの売りになるようなキャラを一体8000円(×6体分)でキャラデザお願いします」って依頼を出してtwitterで暴露された事件 依頼品を仕上げる工数を理解して、それに見合った時給相当の報酬を提示しないとこうなるぞ、っていう見本 多少のズレなら請負人が説明して訂正出来るけど、 適正価格の認識が十倍以上かけ離れていたら交渉決裂させるしかないんだと思う 「お宅の認識安すぎる」って正直に指摘してもぼったくられたと勘違いして気分を害して意固地になるだけだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 16:20:14.88 ID:d13rx4wt 一桁違ってたらやってくれただろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 17:47:29.86 ID:bco3S8Gh パケ絵は有名な人だけど中身の顔グラは無名か社内の絵描きに描かせたもんなんだろうなって察せられるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 19:17:15.43 ID:+/qZnIiW dlsiteで200円で敵グラ売ってたりするし相場がよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 19:28:46.83 ID:FEiOX1cb RTPの顔グラとか歩行グラのパーツ類はそれなりに整ってるけど 後から出る素材集に収録されてる顔グラとか歩行グラって安かろう悪かろうというか 別個で金取っておいてしかも公式なのにこのクオリティってマジか!?レベルだよな あれだったら多少金はかかっても自分が作ってるゲームに本当に必要な物だけに絞って 個人で請け負ってる絵描きやドッターに頼んだ方が有意義な金の使い方だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 22:08:52.73 ID:WC1aCqdd 個人製作でも企画書を最初に書く習慣をつけたほうがいいよ 依頼する際に企画書を出せれば、 興味を持って、無料・低報酬・成功報酬でも乗ってきてくれる可能性がある 餌なしで釣りをするにも、ルアーが必要なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 22:17:14.17 ID:2FOvh+/b >>832 これお怒りはご最もだけど訂正するか断ればいいだけなのに晒しあげてんのドン引きだわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 22:26:48.50 ID:aw+NpKiW あきまんが8000円で仕事受けたら全国の素人から依頼が殺到して詰むだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 22:43:54.44 ID:d13rx4wt あきまんがその仕事受けたらむしろ単価が下がって死ぬやつのが多くなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 23:48:46.61 ID:wGo+iu8g >>838 一般的なビジネス社会としてはそうだろうけど腐敗した業界とか企業に対してはそれぐらいの非常識さで返した方が世の為だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 23:52:50.79 ID:qv78tjVv あきまんが安く受けたからって、その事実を盾に安く持ちかける奴もアホだし、他人の相場を参考に仕事しようとする奴もアホ 自分の価値は自分で決めろっていつも思ってる それで仕事が来ないなら諦めて別のことをやればいいんだよ >>836 統一感に勝るものはないのにな 仮にクセがあって美麗ではないキャラ絵でもそれと同じタッチで登場人物全てそれなら問題ないのに モブはデフォ使いながら主役級だけ綺麗にしましたー的なバランス感覚には疑いしかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 23:59:50.18 ID:5dl04HIg 重要なのは依頼者側からは予算を持ち掛けずに、最初に請負人側に見積もりを取ってもらう事だろうね どこにいくら掛かるなんて、それこそ素人目には分からない まずはいくら掛かるか聞いて、なんでそんなに料金が発生するのか詳しく話し合う それで納得すれば正式に依頼すれば良いし、納得出来ないなら縁が無かったって事で次に行けば良い 「この程度の仕事はこのくらい出せば十分だろ」とか依頼者側から頭ごなしに決めつけて皮算用してはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 00:40:42.38 ID:FMmoRTkl >>832 あー……そういえばそんなのあったわ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 00:44:45.17 ID:NHZdI3fh 実体験だが俺は知り合いのヤツに無料提供する事で自分の名を売るって事はした。 ようはその相手との関係性だと思うよ。 んで菓子ぐらいは貰った。 知り合いでもない人間がタダで仕事すると思うな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 02:10:28.74 ID:rPbmf7Xh MZのマップグラの壁じゃなくて天井扱いになる部分 ■←天井 □←壁 □←壁 の天井部分って侵入不可能地形の設定なのに 横から入れちゃうんだが入れないように制御できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 03:11:53.85 ID:q3J5d90f >>846 聞きたいことが合ってるかはわからんけど https://i.imgur.com/ReD36fZ.png この3つのパターンがあったとして、Bは横から侵入できてしまい、Cは上と横から入れてしまう 対策は、Aのようにきちんと天井チップを切れ目なく囲うか、上位レイヤーで侵入不可のチップを置けばいいはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 06:44:23.86 ID:NgokxVi1 素材集買いまくったせいでキャラに絵に統一感がない笑 配置してみると違和感が凄いです笑 村人Aの顔にキャラ顔つけていったらモブの顔が足りなくなる。 モブジェネレーターで作る老人はなんか変だし、そもそもモブの服が少ない。 メイン級の戦闘服ばっかりだ。もう街の人に顔グラ配置するのやめようかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 08:01:42.93 ID:jTRSN3KU 現代風の服もまったくないよね 昭和のファンタジーかよみたいな肩パッドアーマーやFFのジョブみたいなグラばかり 普通のグラ補完して配れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 08:04:24.92 ID:hsOT9mcL 小さすぎてどんな服なのか分かりにくいというのも 色変えても変わった部分が2ドットだけとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 11:00:51.84 ID:gxLyOOBI >>849 それな 公式販売素材もジェネレータものは中々出ないし 個人的にテンプレ衣装はできるだけ公式素材を使いたいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 11:02:09.96 ID:mD27ZQVX キャラジェネレーターなんて足りないものばかりで有志の協力あってこそなのに、それを作るために必要な素材の規格とかサンプル素体の公開すらしないっていう手の抜きよう 作りたい人は試行錯誤するか既に調べた人の情報をネットで探してねと言わんばかりの突き放しっぷりが門戸をさらに狭くする そのくせ妙に馴れ馴れしいSNS担当もいたりでバランス感覚の欠如が著しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/852
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