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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 20:50:55.47 ID:4zhpzMdg いじればいじるほど、なんでこれを独立タイトルで売ろうと思ったのかわからなくなってくる 発売日2ヵ月くらい前の急なリリース発表だったし、なんかアレなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 21:39:44.37 ID:W43rxMPo 例えばMVだとアイテムショップの商品ウィンドウの幅をセットするのにこういう処理があるんだが Window_ShopBuy.prototype.windowWidth = function() { return 456; }; これがMZには無いからね・・・ つまりショップの幅を調整している類のプラグインはそれだけでエラーが出ちゃうのさ こういうのが他にも多数だぞ・・・この程度の互換性ぐらい持たせられなかったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 21:55:07.41 ID:3K9X+f02 ユーザーにプラグイン作らす前提なら変数とか全部まとめて公開してほしいわ MVとMZで微妙に違ってたりするしいちいち解析して変数メモって行くのだるすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 22:17:15.85 ID:IC6KYjLj ハニーセレクト2と同じ評価ってところだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 22:52:40.46 ID:rjYVFcX4 とりあえずMZに文句ある人はMVで作ればいいんじゃないか・・・ いまさら文句いったところでどうにもならんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 23:21:40.50 ID:/ZHPvHD4 32x32で素材作るの大変そうだから ひとつひとつ16x16の素材作るところから始めるお… そういう素材てツクール2000辺りから持ってくれば良いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 00:33:03.26 ID:mkO+ZLKg うちのPCだと動作が不安だったから見送ろうとしたけど 体験版やったら案外まともに動いたから購入したわ せめて発売前に体験版が出てくれたら プレオーダー中に予約したかもしれないのになあ ジェネレーター素材が手に入らないのが残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 01:35:57.22 ID:WPV9Xc5W RGSSは、ツクールとしては初めての試みだし、素材屋が現れるかも分からないから「初心者でも簡単に分かるようなスクリプト」なのは合理的だし、 RGSS2/3も大きく変更入れるデメリットを無視出来ないから仕方ないなって感じなんだけど、 MVがレトロで解読困難なスクリプトだったのは擁護のしようがないわな 全部自作しろと言われたら別のベクトルで面倒なので、半ばお布施のつもりで買ったけど、 もう少しなんとかならなかったのかみたいな感想は、どうしてもなあ…… 悲しくなるほど貧相だったエネミー画像が改善されたのは評価するけど、SDキャラがやっぱなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:05:44.68 ID:l6drqn6J 一方初ツクールで昨日MZバンドル版買ったけど 最後まで通しで作れるか不安になったので 返金して途中でやめても痛くないお得なMVを買いなおしたワイであった とりあえず作れるようになってからMZは考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:06:59.30 ID:2fnd4Rl4 今買うならMVで正解だわ エタらずに作れるかはまあ関係無いけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:15:23.91 ID:jaXcMBB2 エロゲ作りたいんやけど、これピクチャの貼りつけ位置ってテストプレイで確認せんとわからんの? プレビューみたいのないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:39:22.99 ID:+IwlDjFm とりあえず言いたいことはMVが発売された時のように一年も経たずに半額以下にするのはやめてくれ 予約してフルプライスで買ってくれた人を馬鹿にするような行為だからな セール待ちの人には悪いけどMVから中身殆ど変わらない物を高値で買わされて 半年かそこらで3000円とかで投げ売りされるんだったらもうツクールは信用しないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:56:01.74 ID:m4+a7NIP 一番やっちゃいけないのはトリニティやらで移植したあとにバグだらけにならないことだわ mzは移植自体やらなそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 05:16:06.84 ID:6qj9ef/M MZ情報を検索してたら、 MV通常版とトリニティとの区別も付いてないYouTuberによるエアプ配信が結構出てくるんだけど、 クソゲーだと馬鹿にして笑う目的とはいえ、今のツクールにそこまでの話題性あるんかね? >>127 最初は練習用の短編にしとけよ! いきなり壮大なの作り始めて無事完成した人とか、実在するのかも怪しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 08:37:10.22 ID:3WkfTn70 >>129 エロゲってやっぱイラスト描ける人じゃないと無理だよな? 作れるけど絵は描けないからだめだ、、。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 09:01:07.04 ID:c6VyYBrN >>133 イラストなんて今は金払って書いてもらった方が早いと思うよ 絵師に発注できるサイトいくらでもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 09:54:22.27 ID:PnmC5/oH ゲーム販売して儲けようとしてる人からしたら半額くらい微々たるもんだけどフリーで配布目的の人は辛いわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 10:18:26.65 ID:8KSHJOew >>129 一応、イベントエディターの実行内容を右クリックで出てくる中の「テスト」で、選択した部分の動作テストだけはできる それ以外なら、フリーの編集ツールとかでゲーム画面と同じ解像度にして、配置した画像の左上なり中心なりの座標を調べるといいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 10:35:17.40 ID:bunLQAVt 弓で攻撃したら矢を消費するとかデフォルトで用意してくれやw 耐久度とかも今時ならデフォルトで良いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 10:42:30.65 ID:TGvmPhvw 装備変えたら見た目も変えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 10:51:10.50 ID:fESiwC5C >>137 大半のプレイヤーに嫌がられる仕様やそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:11:06.71 ID:bunLQAVt >>139 マジで!? コモンで我慢するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:15:47.60 ID:jaXcMBB2 >>136 あ、これか ありがとう、すごく助かったわ 知らんかったらずっとテストプレイヤーの方でイライラしながら確認してたとこだった >>133 わい絵描き IT土方の見習いみたいなこともしてたからなんとかなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:21:14.90 ID:fESiwC5C リアリティ追求しすぎるとプレイヤーのストレスになる事多いよな 武器の耐久度然り、空腹度然り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:48:57.25 ID:s95tdC1l >>137 矢弾消費論が出ると 剣耐久度論が出て 魔法触媒論が出る 簡素化したルールでは矢弾だけを煩雑にするのはアカンかと 基本無限弾だが特殊矢弾装備可能=ゼニ投げ的効果というならユーザーにメリットあるからありかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:57:11.98 ID:eFU0BtJs プレイヤーの移動速度を遅くしたいのですがプラグインでしかできないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:59:01.40 ID:HMjGPEcE パッシブもデフォルトな機能にしてほしいわ プラグインに入っているとはいえさあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 12:06:32.60 ID:jaXcMBB2 不満点は公式にガンガンお便りしないと、数年後の次回作がまたMVのver.3.0みたいになってしまうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 12:22:12.29 ID:xtITsRhf 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない! simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 連続と離散を統一した! 4Dエンジン matrixのライブラリ ある強力なFor関数 SQLライブラリ VM + ASM のダウンロード ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 13:01:26.78 ID:x1xD/INI >> 変なところだけリアリティ追求してるマップとかな キャラの横幅との比率考えるとリアルはそんなものなのかもしれないけど 部屋の幅は広いのに中身スッカスカで椅子と机しかないうえ入口から目的ポイント到達までやたら時間かかるとか 街の規模設定に併せてサイズでかい建物20個くらいあって豪華な噴水広場まであるけど実際に入れる建物は2〜3個で 道具屋に行きたいだけなのに街入ってからどんだけ歩かせるんだよつーか道具屋どこだよ!?みたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 13:59:44.51 ID:bunLQAVt >>143 矢弾消費は個人的に好きなんだよね。 パラサイトイヴ的な戦闘が好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 15:03:36.07 ID:m54bDrw8 >>144 移動速度の設定wwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 15:17:26.77 ID:Kdh5m7ZN リアリティ出すのはいいけどそれをゲームとして面白い形に上手く落とし込めないと 余計な労力使った挙句プレイヤーの不評を買うだけで全くの無駄に終わるからなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 16:35:55.41 ID:fESiwC5C 矢に弾数制限あるならせめてその分必中とか他の武器より威力が強いみたいなメリットないとなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 16:36:03.95 ID:v1EPbNW8 逆にシステム面でのリアリティで評価受けたやつって今まであるっけ? リアリティすぎて面倒って評価しかみたことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:42:59.79 ID:yvI8vvn8 なんか矢を大量に降らす技!!(通常攻撃と同じ矢消費1) こうなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:46:21.93 ID:21/gihv2 今回のMZもテストプレイの度にタイトル画面経由になる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:48:59.68 ID:++D3wTe4 MPを矢Pにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:51:36.06 ID:u9L+D2H2 >>155 MVでも出てたけど、MZでもタイトル画面スキップするプラグイン出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:57:44.63 ID:21/gihv2 >>157 そんなのあったのか ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:58:55.22 ID:LHHI6Mp8 プラグインの充実はどうせ時間の問題だから迷っている奴はさっさとMZ買った方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 18:12:35.96 ID:s95tdC1l 買うにしても半額待ちでええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 18:32:20.47 ID:m54bDrw8 mvが付いてくるって時点でやばみ 次回のツクールのための試験的なもんだからデバッグよろ!文句あるやつはmv使ってね!ってのか見え見え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 18:41:14.85 ID:RgKzd8/j 興味はあるけど今のところ定価払うまではいかない ウィンターセールあたりで値段見てだなあ その頃にはプラグインもコアスクリプト修正も一段落ついてるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 18:56:42.52 ID:bunLQAVt >>154 のびハザ風の戦闘を予定してました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 19:02:35.44 ID:EktdkHZ8 プレステ2のやつ買って速攻投げて終わったからしばらく敬遠してたけど 今MZやったらなんかサクサク作れるし めっちゃ楽しいほんと楽しい!!うおおお!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 19:04:01.63 ID:LQaREO6w ウィンターセールで2960円が落ちだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 19:11:02.33 ID:m6MgJmtj スクリプト作れなくてMV持ってないなら待てばいいんじゃないの 初心者はMZ買ってエタナらければ何本か出来たぐらいでスクリプトに手を出した頃には揃うだろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 20:19:47.25 ID:IqDbR+LX いつの間にか発売してたけど、プレオーダー特典とやらは終わってるんだよな いきなり素材集も凄い数出てるみたいだし、そもそもツクールWeb版とsteam版のどっちを買うのがいいかわからないし… どうしようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 20:25:50.94 ID:dqmCFFUX 未だにmzで検索するとmvですかってくる当たり知名度の無さがわかるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 21:00:49.35 ID:8KSHJOew 知名度のチェックで検索かけるならツイッターとかSNSのがいいんじゃないかな 宣伝とかに力を一切いれてないから、普通の検索エンジンじゃほぼ死に体ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 21:05:52.59 ID:u9L+D2H2 >>167 特に何もなかったらWeb版のが良いと思うよ Steam版のキーももらえるから両方手に入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 21:57:35.85 ID:zpjI4Z5p 初PC版ツクールなんだけどバンドルの素材集ってあった方がいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 22:18:34.48 ID:oXWXFK7o 素材集あった方が良い 初めて買う人はBundle Sが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 22:46:15.98 ID:PRHFw34P 便乗して購入相談したいんだけど、 MZで作るならMV素材集は規格とかサイズ合わないだろうし買わなくていいんだよね? あと、バンドル版っていうのがSありとなしの2パターンあるけど、 どっちにもMZ本体付いてくるから、買わなかった方のDLCを別途単品購入する認識であってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 22:54:16.19 ID:zpjI4Z5p やっぱりあった方がいいか 使い方慣れたら買ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 22:58:47.60 ID:u9L+D2H2 >>173 規格はアニメーション(と顔グラパーツ?)以外はそのまま流用可能なんでMVの素材集あると便利だよ 特にマップチップはMZ本体のは少なすぎるので、MV素材集から持ってくると数も種類も言うことなし キャラクターチップもオススメ バンドルに関してはその通りです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 23:07:44.01 ID:WPV9Xc5W バンドル版はあんまりおすすめできない。 【Cover Art Characters】 品質的にはいいと思うけど他の素材と混ぜると浮く。 絵としては好きだけど、素材としては扱いにくいと思う。 【MV Tribity Resource】 MVの標準素材と合わせれば統一感出て量も豊富だけど、 MVの標準素材は滅茶苦茶評判悪いし、同じ金で別の素材買う方が満足度高い気がする。 【3D Particle Effect】 値段も安いしありだとは思う。 素材作ってくれる人が現れるかどうかも分からないし。 【Dark Fantasy Resource】 悪くはないと思うんだけど、 過去の似たような素材集と比較すると汎用性は落ちてる気が? 【Essentials Set Z】 モンスター画像はなめてる。なんだこの落書き。 キャラクター画像は差分もあって品質高いけど、主役感が薄いのでこいつらにだけ差分があってどうすんだよって気にはなる。 タイルセットのサンプル画像を見て欲しいと思えるかどうか。 このあたりをトータルで考えると、欲しい素材集だけ買う方が安上がりな人のが多い気がする。 購入者が多ければ「見飽きたデフォルト素材とは違います!」みたいな効果も薄いし、そこまで割引率高いわけでもないからお勧めはし難い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 23:22:13.79 ID:PRHFw34P >>175 >>176 素材集について詳細ありがとう 確かにMVの方は規格さえ合うならバリエーション豊富で良さそう 先に本体だけ買って、あとはバンドル版に含まれるコンテンツだけ買えば良いって感じか ただ、MVの素材集多すぎるだろ…こういう欲しいのだけチョイスしても結局全部欲しくなって そもそもコンプしないと気が済まない性格なので困ったもんだ セットとか一括ってないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 23:33:20.36 ID:2soOywlJ なぜかMVとMZの素材名統一されてるから注意な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 00:23:39.17 ID:cepJd3xQ >>177 大量に買うならセールまで待てば良いと思う 練習用の短編でも制作して細かい仕様を覚えたり、スクリプトのちょっとした書き換え程度なら自分で出来るように勉強してたりすれば、 何が出来るか、どんなものを作りたいか、そのためにどんな素材が必要かとかも見えてくるだろ 場合によっては「公式ストアの素材じゃ全然駄目」ということで同人素材とかを買ったり、 金に余裕があるならコミッションサイトとかで直接発注してもいいわけだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 05:33:04.94 ID:jIIl3Ual SNSだとMZのデフォルトBGM素材評判いいけど個人的には全部ハズレ 全体的にシャカシャカし過ぎて耳がしんどい 勝利音もひどいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 07:55:09.96 ID:EpwnXdDw MVだけSteamで持ってるんだけどMZ買う価値ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:28:10.42 ID:13++HePX 買っちゃったけど、すぐ作りたいものが無ければセールまで様子見が正解 新素材微妙だし、プラグインもまだ少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:30:39.20 ID:EpwnXdDw >>182 ありがとう セールもあるし確かにおっしゃる通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:46:10.06 ID:iDnDNHry 自分は買ってないけど ATBやりたいならMZの方がいいんじゃないのとは思う MV+プラグインでもできるけどシステムの根っこいじるからけっこう無理しているし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 09:34:09.20 ID:VoqpzWum >>182 昨夜のレスで、steam版よりツクールWeb版が良いってあったけど、ツクールWeb版ってセールとかあんの? しかもセールっていうなら、今が安い時期だとも思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 11:05:47.18 ID:e40iq+N4 >>185 ツクールストアも安い時は半額とかもやってた筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 11:12:09.79 ID:1msCTr0O MVは2980の時があったからねぇ しかもsteamキーも付いてたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 12:28:16.85 ID:GPsFrBBz コモンイベントで時刻表示作ろうとしたけど結構めんどくさいね プログラム知識はあるからプラグインに手を出した方がいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 12:51:28.70 ID:VoqpzWum >>186 半額が来るとしていつのことになるかわからんしなぁ 買っちゃおうかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:18:07.90 ID:Qg9CDlEY 欲しいと思ったその時が適正価格って言うしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:33:58.41 ID:elJv8J2D まあ2年まてば半額よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:37:58.24 ID:p8u5bx9c まず体験版やればいいと思うよ 30日使えばわかるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:54:33.77 ID:OEO4ncQP >>188 その辺はプラグインがやりやすい 変数表示するプラグインすでにあるのでそういうのを使ってもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 14:34:24.38 ID:GPsFrBBz >>193 やっぱりそうだよね 文字を画像にする公式プラグインがあったから行動ごとに時間経過させようとしたけど時分で出そうとすると分を加えて60分で1時間カウントとか24時回ったら0時リセットとかかなりの手間を使いそうだった プラグイン解説見てきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 14:41:44.99 ID:ZG1t5tsY まぁそのへんは並列処理や変数、条件分岐とかの基本の応用だから、組み方に慣れておくと後々応用が利く部分ではある でもプラグインで楽できちゃうならそっちのがいいやねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 14:47:31.24 ID:lTdOyk4+ 素材は使いまわせるって事は プラグイン揃うまでは MZ購入でもらえるMVにMZの素材入れてもいいって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:04:30.12 ID:cepJd3xQ >>180 曲調に対する慣れはあるかも 自分はそんな気にならなかったけど、曲調に偏りがあるなとは覚えた 音楽素材なら他にもあるから無理に使う必要はないと思うけど、試しにピッチを落としてみたら? 勝利音は、歴代どれもあんま好きじゃないから比較できないわ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:12:47.03 ID:cepJd3xQ >>194 放置してても常時時間が流れてるわけじゃなければ、 律儀に日・時・分で管理しないで経過分数だけ記録して、そこから除算と譲与で求めれば大した手間でもないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:33:53.67 ID:N0RYtHAZ 初めてツクール触ったけど 今まで何気なく遊んでたフリーゲームって凄かったんだなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/199
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