[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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918
(2): 2021/06/18(金)15:49 ID:8sBiDpFr(1) AAS
習作みたいなもので拙くても実践をひたすら積み重ねていった方がいいのかと思ったけど
それよりも参考書なりでまず言語を学んだ方がいいのかね
920: 2021/06/18(金)17:44 ID:otFlAGov(1) AAS
>>918
Unityで触る分には深いとこまで知らなくても大概大丈夫だろうけどクラスメンバの書き方がわかりませんとかじゃあれだしUniTaskとか使うんでもasync/awaitの仕組みがどうなってるかとか知らないよりは知ってたほうが良いよね

まあある程度言語わかる、実践する、詰まったら勉強するが回せればいいんじゃ
936: 2021/06/19(土)14:13 ID:F3vN3a3d(1) AAS
>>918
遭難した時死亡事故に繋がるのは無暗に動き回って滑落死するパターン
我流で迷走するのは最悪手 だから死ぬ
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