[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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705
(3): 2021/04/06(火)07:56 ID:5Kc4dW45(1) AAS
Physics2D.OverlapArea を使って地面判定を行いたいのですが、第三引数にレイヤー名を入れると。
赤い波線が付いて「現在のコンテキストに 'Land' という名前は存在しません。」というエラーが出ます。

private void FixedUpdate()
{
地面にいるか = false;

Vector2 中心点 = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y);
Vector2 x02y02 = new Vector2(0.2f, 0.2f);
省6
706: 2021/04/06(火)09:03 ID:ZSRXcjkJ(1/2) AAS
>>705
そこの引数は、何を入れるか調べてみてください。
707: 2021/04/06(火)09:04 ID:ZSRXcjkJ(2/2) AAS
>>705
physics2d 引数で検索検索♪
708: 2021/04/06(火)15:52 ID:qnDvLQ5x(1) AAS
>>705
無理せずアセットを買いましょう
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