[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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574(1): 2021/03/11(木)20:04 ID:9ZlJRc80(1/2) AAS
何をしたいのかにもよるけど
UVを色として描画してバッファから読み取るくらいなら簡単だろ
579: 2021/03/12(金)00:34 ID:g264r89C(1) AAS
>>574
やりたいことはまさにスプラトゥーンごっこみたいなことなんだけど、それいいね、ちょっと試してみよ
実際にスプラトゥーンではどういう計算をしているんだろう、Ink Painterみたいな処理をしているのだろうか
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