[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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568
(1): 2021/03/11(木)04:33 ID:QuhH4t5j(2/2) AAS
>>567
RaycastHit.textureCoord
569: 2021/03/11(木)04:49 ID:Pd5vB4ik(3/3) AAS
>>568
すげー、APIあるんか!ありがとう
内部的にどういうロジックでやってるわかる?もしくは検討つく?
というのも実際のゲームではこの処理を無数に実行しないといけないゲームになるからロジックがわかれば自分で実装する予定だった
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