[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
421
(1): 2021/02/08(月)14:06 ID:F/PhDKqp(1/2) AAS
コアなタイトルは法人でプロ10人以上集めて開発費も大きいからな
そらパフォーマンスチューニングにも人割いて金かけて
その手のアセット開発者にも依頼してやってるでしょう
ピンではそうそうマネできない技術で
434: 2021/02/12(金)17:26 ID:fVWavJ+w(1) AAS
>>421
数十ドルで買えるUnityアセットだけでやるのは限界な感じがしてきている。
背景の3Dモデルとかはアセット作者にオーダーメイドしていかないと厳しい。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s