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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
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864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/02(水) 04:03:08.98 ID:PVMAA6dH 処理が早くなるかわからんが インスタンス化時に変数でID付与、Tagをenemy→enemyタグのオブジェクトを取得→foreachでID検索 の方が楽な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/02(水) 04:09:24.03 ID:tQj0bwVO >>864 その方法も選択肢としてありそうですね とにかくFind使うの避けたいってのがありましたので 検討してみます ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/865
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