[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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863: 2021/06/02(水)03:41 ID:tQj0bwVO(1/2) AAS
画面上に敵を150匹出したいけど
それぞれ固有のIDを持たせたい
変数で持たせたりprefabから作る際に名前をMonster_001などのナンバリングにしたりして試したがどうも処理がもっさりしていてもうちょっとだけ軽快にしたいのでFindでオブジェクト名を検索するより早いとされるFindWirhTagってのを使おうかと
でもその為には予めタグを150種類用意しないといけないけど追加するタグの個数って上限ありますか?
865: 2021/06/02(水)04:09 ID:tQj0bwVO(2/2) AAS
>>864
その方法も選択肢としてありそうですね
とにかくFind使うの避けたいってのがありましたので
検討してみます
ありがとうございます
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