[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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953: 2021/06/25(金)06:43 ID:gEFO8T1D(1) AAS
ゲーム制作を行っている理由が金銭的利益なのか娯楽なのかをまず切り分けよう
金銭的利益が目的で制作をしているのならSNS活動を含めすべての作業を時給換算しよう
これで道を踏み外す可能性はぐっと下がるはず
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