[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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307: 2020/12/17(木)16:38 ID:cvqRfIpS(1/6) AAS
unity高い…
誰も詳しくないので、会社で導入すんのに、なにか作ったりして上を説得する必要があるが、
1ヶ月無料期間でやれと?
または業務外で個人で試せってか、
誰も参入できんわ
312(1): 2020/12/17(木)17:28 ID:cvqRfIpS(2/6) AAS
非ゲーム会社なんで、まあarグラスとか新規提案すんのに、いろいろデモつくりたいじゃない?
まあ、webarいけというのは分かる。
物の購入はともかく…
安い部類という認識はちょっとわからん…
322: 2020/12/17(木)20:31 ID:cvqRfIpS(3/6) AAS
>>318
ちがう
外部リンク:store.unity.com
あのさ、android やiosアプリと比べていってんだよ、
3D系のツールは高えんだぞというのは分かったよ(知らんけど)
ueかぁ、までもsdkがない場合とかあってさ、nreal jightとかさ
323: 2020/12/17(木)20:32 ID:cvqRfIpS(4/6) AAS
nreal lightね
325: 2020/12/17(木)20:52 ID:cvqRfIpS(5/6) AAS
例えばarcoreは、android 用とunity用のsdkが用意されてるんだよ、
ソフトウェア開発環境という意味で比べるのはそわなにはずしてないだろ
unityでも、いろいろあるくらい想像しろ
まあいいんだが、環境を嘆くただの愚痴なんで
327: 2020/12/17(木)21:10 ID:cvqRfIpS(6/6) AAS
勝手に話ができてるが、弊社pcスペックで不自由はないWEB系企業だが、年間一人20万のツールを購入したことが無いだけ、
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