[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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807: 2021/05/16(日)01:25 ID:W3BHUgYh(1) AAS
>>805
画面イメージとしては聖剣伝説とかサガフロ2に近いけど
当たり判定は実質3Dが用意されたマップが欲しい感じ。ジャンプアクションを想定してる
カメラは平行投影にするから角度を変える必要は無くて、イラストに3D判定が乗ってさえいればいい
やっぱりカメラに合わせてスプライト自体を傾けて判定合わせるのが賢いよね ありがとう!

本当は背景の一枚絵をオブジェクトごとに切り貼りして合わせるのが理想なんだろうな……
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