[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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571: 2021/03/11(木)12:13 ID:T9148Gby(1/2) AAS
>>570
あざっす
572: 2021/03/11(木)13:08 ID:T9148Gby(2/2) AAS
InkPainterでは、律儀にメッシュ内の全てのポリゴンに対して、ポリゴン平面上に接点があるかどうか求めて、そこからuv求めてるっぽい
正攻法で行くとこれだとは思うけど、これやりたくねー
でもスクリーン空間とか深度バッファとかを生かしたうまい方法ありそうでなさそう
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