[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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864(1): 2021/06/02(水)04:03 ID:PVMAA6dH(1) AAS
処理が早くなるかわからんが
インスタンス化時に変数でID付与、Tagをenemy→enemyタグのオブジェクトを取得→foreachでID検索
の方が楽な気がする
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