[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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805
(1): 2021/05/16(日)00:37 ID:PGVRj4Ef(1/2) AAS
802が何を言ってるのかわからんけど、ペーパーマリオのパチもんを作りたいんであれば実装はそんな難しいもんでもない
Sprite配列にカメラ45度ずつのスプライトを入れおいて
Update毎にキャラとカメラの位置からDOT積を求めて角度=配列のIndexを割り出せばOK
806: 2021/05/16(日)00:38 ID:PGVRj4Ef(2/2) AAS
802じゃなくて801だった
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