[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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368: 2021/01/14(木)14:52 ID:AU/Bdvwg(1) AAS
>>364
マスを進む関数は作ったんだよね?
そしたら止まったマスを取得できる仕組みを作る。
取得したマスが〜〜だったらマスを進む関数をもう○回繰り返すとプログラムを書く。
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