[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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107: 2020/10/13(火)16:05:31.91 ID:1//aPbxo(1) AAS
Unity2019.4〜でAnimator弄ってるとかなりの頻度でエディターが落ちてつらい
203: 2020/11/13(金)22:22:11.91 ID:IKvplljI(1) AAS
ダイヤローグシステムを購入
宴持ってるから散々迷ったけど欲しかったので
アセットによく入ってるから後悔するかなぁ
368: 2021/01/14(木)14:52:37.91 ID:AU/Bdvwg(1) AAS
>>364
マスを進む関数は作ったんだよね?
そしたら止まったマスを取得できる仕組みを作る。
取得したマスが〜〜だったらマスを進む関数をもう○回繰り返すとプログラムを書く。
469: 2021/02/24(水)00:08:30.91 ID:KPTdxraf(1) AAS
いつまでUnityと関係ない話続ける気だよ
723: 2021/04/13(火)14:32:55.91 ID:HkqBVHQm(1/2) AAS
クソゲーなのか?
あの手のやつはやる気がないのでちょっと動かしただけだけど走ってる姿とか色々作り込みはすげーってのは出だしの頃Twitterで見たけど
743: 2021/04/15(木)03:08:27.91 ID:puq32pmv(1) AAS
HDRPのマニュアル、日本語化してほしい
chromeでサイト翻訳するとプロパティ名も日本語になっちゃうからどれの説明か分からなくなる
いい方法ないかな
975: 2021/07/04(日)15:14:34.91 ID:pib74pzR(1) AAS
アセットなんてアプデとバグ対応大変だし時給換算そこまで儲かってないでしょ
買い切り系は特に
ゲーム開発者でアセット使う人数とかたかが知れてる
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