[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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52: 2020/08/09(日)22:20:49.87 ID:FFA3Wfjr(1) AAS
バージョンを書けeeeee!
230: 2020/11/19(木)08:03:36.87 ID:eGQQLawE(1) AAS
>>229
大丈夫、ほとんどの人はネタと分かってると思うよ
385
(1): 2021/01/29(金)11:44:02.87 ID:d7GiPmZQ(1) AAS
アセットストアで売ってるようなものじゃなくて単なるゲーム向けの素材ってことだろ?
unity関与してないならそらUnityではどうすることもできんぞ
470: 2021/02/24(水)00:16:30.87 ID:RNpOXt6J(1) AAS
age厨が妄想垂れ流し発狂しとるだけやで
674: 2021/03/19(金)09:12:01.87 ID:HuY748ii(1) AAS
単一責任原則君チースw
686
(2): 2021/03/23(火)16:47:29.87 ID:LLRU48KA(1) AAS
パーティクルとかVFXGraphとかシェーダーとか、基本的なパターン知りたいけどシコシコサンプルとか見て解析するしかないかの…
えいごでもいいから本かチュートリアルどっかまとまってねーかな…
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