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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 22:27:48.68 ID:o7J5IKQ0 無いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/4
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/20(木) 07:40:48.68 ID:ZRat0Cfb Appleの企業体質が大嫌いなのでどんどんやってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/77
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/01(木) 14:53:38.68 ID:TzgZr5y2 例のFailed to load window layoutエラー何時になったら直るんだろうか Gitで開発しててよくリセットするから一々コピーして戻すの面倒臭すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/93
148: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/20(火) 20:39:25.68 ID:KoFkUvb9 10月21日までSyntyセールやってますがこのアセットってお得なのでしょうか? 無料で貰えるパックだけでも十分ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/148
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/14(土) 16:56:58.68 ID:mYOd5Nrv >>207 kindle版待ち。 いまどき紙の本と時間差があるってなんなのかと思うわ。しかもIT系技術本なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/208
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 06:19:30.68 ID:fXsVPaLG Unityのバージョン書き忘れました、 2020.1.6f1 shader graph 8.2.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/300
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 16:35:44.68 ID:YKKNX5qM 保守するつもりがなくてもgithubに上げて自由にforkしていいよーとかすればいいだけなんだよなあ ツールで儲けるつもりが無いならなおさらできるだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/549
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/10(水) 19:22:32.68 ID:wjSxX7DI >>558 いきなり茹でた貝並みでワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/559
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 11:16:38.68 ID:ejyWRTKO Udemyの「Unity VR 超入門 : Unity と C# をゼロから学んで4つの VR ゲーム を作ってみよう」ていうコースの講師、Yoshiki Mogiていうらしいけど、すげー変なイントネーションんで喋ってるw 特に「〜しましょう」の語尾がアホみたいに上がるのは何? 最初は外人かと思ったけど、日本人だよね。どこの方言だ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/584
640: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/18(木) 13:27:31.68 ID:e0lIJ2Ld そらビジュアルスクリプティングは使えないって意見出してんだからエビ出せよ当然 あ?適当なふかしですか。さーせん UEもUnityも他のツールもみんな実装してるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/640
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/18(木) 18:08:43.68 ID:RP3ECqWO 現実世界に存在しない妄想を並べられてもな 笑ってしまうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/663
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 11:09:11.68 ID:DZ+jmNmC ゲームって凝らなければ1日でできるもんな、、まあクソゲーだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/720
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 01:25:48.68 ID:W3BHUgYh >>805 画面イメージとしては聖剣伝説とかサガフロ2に近いけど 当たり判定は実質3Dが用意されたマップが欲しい感じ。ジャンプアクションを想定してる カメラは平行投影にするから角度を変える必要は無くて、イラストに3D判定が乗ってさえいればいい やっぱりカメラに合わせてスプライト自体を傾けて判定合わせるのが賢いよね ありがとう! 本当は背景の一枚絵をオブジェクトごとに切り貼りして合わせるのが理想なんだろうな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/807
812: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/17(月) 17:58:56.68 ID:OByFnxor インストーラーすらまともに作れないのに開発環境作ってんのかよ 仮にも開発環境を作ってる人間がほかの一般的な技術者より技術力で劣っててどうすんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/812
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/02(水) 14:42:01.68 ID:dDfdt+pJ VRだと広すぎるので、少なくともスマホゲームにはグリングリン使えないよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/868
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 21:11:10.68 ID:zUFcd3ZW ツイッタでHDRPは実はすごいんだけどなって言ってる人がいたんだけどそうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/877
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/08(火) 00:03:53.68 ID:lZVFBObb グレードルエラーは大概パッケージの競合か、パス通ってないか、ビルド設定ミスかそこらへん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/899
977: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/06(火) 11:37:18.68 ID:dNJsWaM9 UnityのC#のバージョンいつ上がるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/977
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 20:49:48.68 ID:SUBs1edi 左クリック(タップ)の複数回押しについて質問があります 以下のようなコードだと1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用されちゃうんですけど どうやれば1回目を左クリック(タップ)してから2回目の左クリック(タップ)ができるようになりますか? private void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { a = "あいうえお"; text.text = a.ToString(); if (Input.GetMouseButton(0)) { a = "かきくけこ"; text.text = a.ToString(); } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/980
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/09(月) 02:48:42.68 ID:QhYI4/1u 何言ってるか分からん XYZやらポジションやら表現を統一して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/990
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