[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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81: 2020/08/25(火)08:20:49.54 ID:6QpVRzqF(2/2) AAS
それじゃ企業としてはだめのですよ
個人じゃいいのですが
収益がないとつぶれちゃうよ
455: 2021/02/23(火)11:49:15.54 ID:UIv/7Ktu(1) AAS
凶暴すぎる…
怖いなぁ……
692(1): 2021/04/04(日)18:56:14.54 ID:TqSchXFy(1) AAS
>>691
だったら君がやってみればいい
スペックにもよるだろう
適当な背景を用意して
光源を設定するだけだ
それを他人にやってもらおうなんて
そんなすぐできることをなぜ聞くのか
省1
830: 2021/05/21(金)11:04:03.54 ID:p3p6sdoM(1) AAS
ガンバ!
884: 2021/06/07(月)11:42:55.54 ID:Pr7o3LYL(2/2) AAS
割と真面目に計算するのとしないのではどのくらい違うのかは
SEGAの中の人がブログで実験してたな
943: 2021/06/19(土)21:45:31.54 ID:zJqq0R3w(2/2) AAS
極める本の昔のやつ、今更読んでも意味ない?昔買ったけどUnity始めてしまったので全然読んでなかった。
UIとかは変わってると思うけど概念の理解とかで役立つならサラッと読んでみようと思ったのだがどうだろう
946: 2021/06/22(火)11:44:28.54 ID:oRogI1jg(1) AAS
>>945
ああ、ゴミには聞いてないから
962: 2021/07/02(金)16:09:32.54 ID:11ZmjeoF(2/2) AAS
アセットセールの中でオススメ…ぷっ。
全部オススメだよw
978: 2021/07/06(火)13:44:54.54 ID:jS/ZPWJB(1) AAS
想像でも根拠ある予想レベルならいいけど断定口調だからなw
994: 2021/08/14(土)19:01:10.54 ID:E0n8Vapw(1) AAS
お前の調べ方で出てくるわけが無い
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