[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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198: 2020/11/13(金)11:30:03.21 ID:NDK/Bf9+(1/2) AAS
普通なら買わないような高額なツールも70%引きなら買っちゃうなあ
257: 2020/12/03(木)15:10:33.21 ID:K37Mxg3f(1) AAS
サイコロのアセットを買いましょう
260: 2020/12/03(木)18:05:32.21 ID:y9nw74NW(1/2) AAS
まずマス目を作ってみる
なんとかなる人はそれでなんとかなる
なんとかならないならマス目とキャラを絡めて質問しなおす
440: 2021/02/19(金)18:35:48.21 ID:ek63jq/J(1) AAS
学習能力ゼロ&開発能力ゼロ
そりゃ荒らしにしかならないわな
445: 2021/02/20(土)04:34:38.21 ID:zNSwiCs/(1) AAS
>>441
この板には質問者が全員同一人物の荒らしに見えるキチガイがいるからな
513: 2021/03/07(日)14:42:20.21 ID:4JPZUM56(1) AAS
>>507
汎用的に作られた故に余計なものがついてたり自分のユースケースと合わなかったりして車輪作るなんて茶飯事だろ
今時は少なくなっただろうけど独自ゲームエンジン作ってるとこもそういう話だろ
まあ大したもの作ってないと全部汎用なもの持ってきてガッちゃんこで済むとかはままありそうだけど
526: 2021/03/07(日)21:02:48.21 ID:ytNAxtK7(2/2) AAS
自分はツール屋では無くてゲームで儲ける事をメインにしてるからな
そちらの方がユーザー数が多いし稼げる金額も多いし、販売したツールの保守にまわす時間の余裕は無いし全く考えてない
あと一瞬は車輪の再発名でも使ったことこないツールを使いこなせるようになるには通らないといけない道だから、その無駄にこだわりすぎるのは良くないと考えているけど
そのおかげでUnityで考えた通りのゲームも作れるようになってきたしで良い時間だったと感じてる
537: 2021/03/08(月)16:03:08.21 ID:06jsaX4k(1) AAS
儲ける「つもり」で、稼げる「予定」だよね
典型的なワナビーで収入はゼロ(笑)
636: 2021/03/18(木)13:01:15.21 ID:rtRjRfnq(1/5) AAS
pawamaunt video
701: 2021/04/04(日)22:22:20.21 ID:4MdkAvY8(1) AAS
ママー宿題やってがウザ過ぎて草
838: 2021/05/28(金)03:49:03.21 ID:4mBjuqnj(2/3) AAS
>>837
やかましいわコラ
回答できないなら黙ってろ
976: 2021/07/04(日)15:15:38.21 ID:k0+yxOEw(1) AAS
想像でものを言うこういうやつが一番信用ならんわ
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