[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
193: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/12(木) 00:37:07.19 ID:xO/cRBO/ アセットセール中なんで10万円ぶんぐらい買いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/193
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 22:09:05.19 ID:WChWDsQ/ UniRx/UniTask完全理解を紙の書籍買って読んでるけどイマイチな感じ 単にUniRx/UniTaskのリファレンス的な内容が淡々と記述されている 解説されてるコード例も効果的とは言い難い そもそもUnityゲーム実装でUniRx/UniTaskを使用した実践的なコード例がほぼゼロ かと言ってリアクティブプログラミングについても著者の理解不足か上手く説明出来ていない 期待外れでもこれしかUniRx/UniTaskの書籍ないのでないよりはマシかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/240
302: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/14(月) 17:36:47.19 ID:0TXyJp2q 全員スタジオしまづに入れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/302
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 18:30:51.19 ID:G8zKAqeZ UnityでVR開発してて今RTX2070とcorei5 7600T使っててCPUはRyzen7に買い替えてどうせならGPUもアプグレしたほうが良いかなと思ってます。 UNITYや3Dモデリングするならやっぱりレイトレ使えるGeforce1択でしょうか?AMDのRX6800とかだとこの用途にはメリットないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/375
571: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/11(木) 12:13:05.19 ID:T9148Gby >>570 あざっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/571
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 19:19:08.19 ID:exlS9QfN アセット毎に仕様を覚えるの苦痛で仕方ないから物理系とか特殊なアセット以外は自前ので済ますようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/968
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 09:42:16.19 ID:Oru6kKNh た、田中貴金属…震 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/974
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s