[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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8(1): 弟子 2020/07/13(月)23:02:13.18 ID:rGHCVh7E(1) AAS
>>3
boltかpun 2なら多少は情報だせるよ
俺のスレきてくれればね
55: 2020/08/13(木)02:48:30.18 ID:PYk2WqeJ(1) AAS
Free版でもダークテーマ使えるようになったのな
慣れてないからか見づらくてすぐ戻したけど
242(1): 2020/11/23(月)01:26:44.18 ID:FZglxKU1(1) AAS
if文が好きな俺はUniRxいらんなという印象だったのと
これだけマシンパワーが向上してる中で非同期による処理速度向上に
学習コストをかける価値があるのかわからんかったのでUniTaskはいらんなと思ったな。
そもそも重い処理はGPUに計算投げた方が速いじゃんというのもある。
493: 2021/02/28(日)22:21:09.18 ID:S1AjU9ZB(1) AAS
禁治産者は廃止されてるよ
代わりに成年後見人があるけどこの程度の状態じゃ認められなさそう
832: 2021/05/22(土)05:53:32.18 ID:SDaKRbaY(1) AAS
みんな威勢の良さだけは一流エンジニアで草w
836(4): 2021/05/28(金)01:17:49.18 ID:4mBjuqnj(1/3) AAS
AndroidのゲームってUnity単体じゃダメなん?
ゲーム自体は完成したけど最後のリリースの段階でいろいろサイト調べたらどれもこれもAndroid Studio使う方法で書かれてる
でももうAndroid Studioって無くてもよくなったんじゃないんですか?
UnityHubでちゃんとOpenJDKやらAndroidSDKやら入れていれば
なんで今更Android Studioが必要なんですか?
951: 2021/06/22(火)16:19:55.18 ID:p9tBYd7c(1) AAS
小学生が帰宅した模様です
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