[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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64: 2020/08/19(水)08:02:18.11 ID:v0XnuoZa(1) AAS
今の流れのままUEなんか無くなっちまえばいい
277: 2020/12/05(土)01:20:07.11 ID:CjK3JtIp(1) AAS
モノビットとかは?よく知らんけど
288: 2020/12/08(火)19:59:16.11 ID:UJiO/LUj(1) AAS
Hello world全否定太郎
442: 2021/02/19(金)18:41:30.11 ID:Z4M7a17j(1) AAS
ガイジ脂肪で草
828: 2021/05/21(金)08:58:44.11 ID:RXVQ26b2(2/2) AAS
これだけ普及してるツールでインストール時点でこれだけもたつくなら神様から止めとけって言われてるのと同じかもな
アセット買っても他とバッティングしてりでエラー出ることも結構あって自力で修正とか普通の業界だから本当に向いてないかも
その怒りのバイタリティーを前進に転換出来ないとゲームは作れないだろう、完成までには多くの問題出まくるからな
862: 2021/06/01(火)10:25:09.11 ID:IouiDaaF(1) AAS
実際んとこ類似のもの出す予定ないんかな
NaniteにしてもLumenにしてもワークフロー劇的に楽になるでしょ
各々実行時の負荷どのぐらいなのか知らんけど
872: 2021/06/05(土)23:45:17.11 ID:AkHtVXD5(1) AAS
Androidのほうか
887: 2021/06/07(月)21:35:29.11 ID:B9zSz0DA(1/3) AAS
どうでもいいから相手にされてないだけだろ
泥なんて使ってねえし
963(1): 2021/07/02(金)16:17:30.11 ID:LQLARlH5(1) AAS
ははーん、さては、オススメのアセットが分からなくてアセットルな?
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